Dalam pembelajaran IPA kelas IV materi pengelompokkan hewan berdasarkan makanannya membutuhkan media pembelajaran sebagai perantara supaya siswa lebih memahami materi yang dijelaskan oleh guru.penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran Monopoli Games Smart pada mata pelajaran IPA. Peneliti menguji kevalidan dari media tersebut. Penelitian ini dilakukan di SDN Manggiss 2 Kabupaten Kediri. Metode penelitian ini menggunakan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang terdiri dari 5 tahapan yaitu (Analysis, design, development, implementation, and evaluation). Hasilpenelitian diperoleh dari validasi ahli media dengan skor 84% dan dari ahli materi memperoleh skor 82% yang kemudian dinyatakan dengan s...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau dikenal dengan istilah Research ...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui efektivitas atau pengaruh penggunaan media monopoli tema...
Pentingnya peran media dalam pembelajaran sehingga untuk tercapai suatu tujuan pembelajaran membutuh...
Dalam pembelajaran IPA kelas IV materi pengelompokkan hewan berdasarkan makanannya membutuhkan media...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan monopoli dan meng...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran IPS materi jenis...
The world of education requires tools in learning, especially learning media. Learning media is not ...
This research was aims to developed, feasibility and compare differences in learning out-comes befor...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh media permainan monopoli terdahap peserta didik d...
Learning activities in schools still lack teachers in using learning media, students still like to p...
Penelitian ini menjelaskan tentang prosedur pengembangan media permainan monopoli untuk materi tanam...
Abstrak Di kelas X pemasaran SMK Ketintang Surabaya, media pembelajaran yang digunakan oleh guru pad...
Penggunaan media game sebagai media pembelajaran dapat digunakan untuk mengatasi beberapa hambatan y...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media monopoly game pada pembelajaran sains berbasis kear...
INDONESIA: Bermain adalah hal yang sangat menyenangkan bagi siapapun, terutama bagi anak-anak yan...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau dikenal dengan istilah Research ...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui efektivitas atau pengaruh penggunaan media monopoli tema...
Pentingnya peran media dalam pembelajaran sehingga untuk tercapai suatu tujuan pembelajaran membutuh...
Dalam pembelajaran IPA kelas IV materi pengelompokkan hewan berdasarkan makanannya membutuhkan media...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan monopoli dan meng...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran IPS materi jenis...
The world of education requires tools in learning, especially learning media. Learning media is not ...
This research was aims to developed, feasibility and compare differences in learning out-comes befor...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh media permainan monopoli terdahap peserta didik d...
Learning activities in schools still lack teachers in using learning media, students still like to p...
Penelitian ini menjelaskan tentang prosedur pengembangan media permainan monopoli untuk materi tanam...
Abstrak Di kelas X pemasaran SMK Ketintang Surabaya, media pembelajaran yang digunakan oleh guru pad...
Penggunaan media game sebagai media pembelajaran dapat digunakan untuk mengatasi beberapa hambatan y...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media monopoly game pada pembelajaran sains berbasis kear...
INDONESIA: Bermain adalah hal yang sangat menyenangkan bagi siapapun, terutama bagi anak-anak yan...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau dikenal dengan istilah Research ...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui efektivitas atau pengaruh penggunaan media monopoli tema...
Pentingnya peran media dalam pembelajaran sehingga untuk tercapai suatu tujuan pembelajaran membutuh...