Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui produk yang dikembangkan efektif untuk digunakan dalam pembelajaran literasi membaca. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian dan pengembangan (R&D), dengan prosedur pengembangan oleh Sukamadinata yang dikonversi dan dimodifikasi dengan model pengembangan 4D atau Four D Models (Define, Design, Development, dan Dissminate). Pada penelitian ini peneliti hanya sampai pada prosedur pengembangan dan tidak melakukan uji coba secara langsung (Dissminate) dikarenakan kondisi darurat kesahatan akibat dampak dari covid-19. Teknik pengumpulan data yang dilakukan peneliti yaitu melalui uji pakar. Uji pakar yang digunakan adalah uji pakar materi dan uji pakar media. Data hasil validasi produk oleh pakar mate...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa e-book menggunakan website B...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media e-learning berbasis website. Media ini merupakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui produk yang dikembangkan efektif untuk digunakan dalam pem...
Kasus pandemi covid-19 terus mengalami peningkatan maka kegiatan pembelajaran disekolah diberhentika...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran e-book cerita bergambar untuk mening...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya media pembelajaran yang kreatif dan inov...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya media pembelajaran yang kreatif dan inov...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran melalui e-learning yang memudahk...
Teknologi sudah semakin berkembang, untuk itu guru dalam melaksanakan pembelajaran perlu membuat med...
Media pembelajaran adalah hal penting untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Dalam membuat media ...
Kondisi pandemi Covid19 memaksa guru dan siswa untuk mampu menyesuaikan keadaan belajar dalam jaring...
Penelitian pengembangan dilaksanakan berdasarkan hasil analisis kebutuhan media pembelajaran. Peneli...
Penelitian pengembangan dilaksanakan berdasarkan hasil analisis kebutuhan media pembelajaran. Peneli...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran e-learning berbasis blogspo...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa e-book menggunakan website B...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media e-learning berbasis website. Media ini merupakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui produk yang dikembangkan efektif untuk digunakan dalam pem...
Kasus pandemi covid-19 terus mengalami peningkatan maka kegiatan pembelajaran disekolah diberhentika...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran e-book cerita bergambar untuk mening...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya media pembelajaran yang kreatif dan inov...
Penelitian pengembangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya media pembelajaran yang kreatif dan inov...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran melalui e-learning yang memudahk...
Teknologi sudah semakin berkembang, untuk itu guru dalam melaksanakan pembelajaran perlu membuat med...
Media pembelajaran adalah hal penting untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Dalam membuat media ...
Kondisi pandemi Covid19 memaksa guru dan siswa untuk mampu menyesuaikan keadaan belajar dalam jaring...
Penelitian pengembangan dilaksanakan berdasarkan hasil analisis kebutuhan media pembelajaran. Peneli...
Penelitian pengembangan dilaksanakan berdasarkan hasil analisis kebutuhan media pembelajaran. Peneli...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran e-learning berbasis blogspo...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa e-book menggunakan website B...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media e-learning berbasis website. Media ini merupakan ...