Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Promosi Online Kelompok Referensi dan Kemudahan Aplikasi Terhadap Keputusan Pembelian Game Online di Kota Ambon. Jenis penelitian ini menggunakan penelitian kuantitatif. Objek dalam penelitian ini adalah game online mobile legends : bang-bang. Populasi dalam penelitian ini adalah pengguna game online mobile legends : bang-bang. Sampel yang diambil dalam penelitian ini sebanyak 30 responden. Teknik pengumpulan data adalah pengguna yang berumur 17 sampai 55 tahun, berdomisili di kota ambon, minimal pengunaan pada game online moblie legend : bang-bang adalah 3 bulan lamanya. Jenis data penlitian yang digunakan kuantitatif dan kualitatif sedangkan sumber data menggunakan data p...
Tindakan konsumsi dalam game terus berubah semenjak diperkenalkannya bisnis model Free-to-Play. Lima...
Penelitian ini mendeskripsikan tentang Dampak Game Online Mobile Legends terhadap Perilaku Sosial Re...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peningkatan pesat game online yang sedang terjadi di Indonesia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Promosi Online Kelompok Referens...
Seiring dengan perkembangan zaman, teknologi internet semakin berkembang pesat, sudah tidak asing la...
Pada skripsi ini, penulis melakukan penelitian mengenai perlindungan hukum pengguna aplikasi game on...
Game online merupakan game yang menggunakan jaringan internet dengan satu atau lebih pemain yang ber...
LatarBelakang: Teknologi yang semakin berkembang akan memudahkan seseorang untuk mengakses sesuatu, ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Latar belakang penelitian ini dilihat dari kejadian dilapangan khususnya di SMP Negeri 279 Jakarta, ...
xPENGGUNAAN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU KEAGAMAANREMAJA DI KAMPUNG QURNIA MATARAMABSTRAKPerkembang...
Game online merupakan aplikasi yang banyak digunakan dan dinikmati oleh pengguna media elektronik sa...
Pengguna internet yang makin meningkat setiap tahunnya di berbagai negara menjadi suatu faktor bagi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh game online terhadap perkembangan emosi...
Promosi online adalah kegiatan yang dilakukan oleh pihak (perusahaan) menggunakan media online (inte...
Tindakan konsumsi dalam game terus berubah semenjak diperkenalkannya bisnis model Free-to-Play. Lima...
Penelitian ini mendeskripsikan tentang Dampak Game Online Mobile Legends terhadap Perilaku Sosial Re...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peningkatan pesat game online yang sedang terjadi di Indonesia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Promosi Online Kelompok Referens...
Seiring dengan perkembangan zaman, teknologi internet semakin berkembang pesat, sudah tidak asing la...
Pada skripsi ini, penulis melakukan penelitian mengenai perlindungan hukum pengguna aplikasi game on...
Game online merupakan game yang menggunakan jaringan internet dengan satu atau lebih pemain yang ber...
LatarBelakang: Teknologi yang semakin berkembang akan memudahkan seseorang untuk mengakses sesuatu, ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Latar belakang penelitian ini dilihat dari kejadian dilapangan khususnya di SMP Negeri 279 Jakarta, ...
xPENGGUNAAN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU KEAGAMAANREMAJA DI KAMPUNG QURNIA MATARAMABSTRAKPerkembang...
Game online merupakan aplikasi yang banyak digunakan dan dinikmati oleh pengguna media elektronik sa...
Pengguna internet yang makin meningkat setiap tahunnya di berbagai negara menjadi suatu faktor bagi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh game online terhadap perkembangan emosi...
Promosi online adalah kegiatan yang dilakukan oleh pihak (perusahaan) menggunakan media online (inte...
Tindakan konsumsi dalam game terus berubah semenjak diperkenalkannya bisnis model Free-to-Play. Lima...
Penelitian ini mendeskripsikan tentang Dampak Game Online Mobile Legends terhadap Perilaku Sosial Re...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peningkatan pesat game online yang sedang terjadi di Indonesia...