Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar menggunakan model kooperatif tipe Teams Games Tournament di kelas V SDN 06 Cimparuh. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas yang menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Dilaksanakan dalam dua siklus, dengan tiga kali pertemuan meliputi empat tahap yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi. Hasil penelitian yaitu: (1) persentase pengamatan RPP pada siklus I 79,15%, meningkat menjadi 100% pada siklus II. (2) Aktivitas guru pada siklus I 80,64%, meningkat menjadi 96,4% pada siklus II. (3) Aktivitas siswa pada siklus I 80,64%, meningkat menjadi 96,4% pada siklus II. Sedangkan dari hasil belajar siswa mendapatkan nilai dengan persentase ketu...
Jumiati. 2015. Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dalam Menyelesaikan Soal Cerita pada Materi Pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games To...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui keefektifan model pembelajaranKumon dan Teams Gam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar menggunakan model kooperatif tip...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menggambarkan pertambahan nilai belajar tematik memakai model T...
Penelitian ini dilatar belakangi rendahnya hasil belajar siswa dalam pembelajaran tematik khususnya ...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui peningkatan keaktifan dan hasil belajar IPA siswa kelas 5 SD ...
Penelitian ini menggunakan model kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan has...
Penerapan model pembelajaran teams games tournament dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar s...
Jumiati.2015.Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dalam Menyelesaikan Soal Cerita pada Materi Peca...
Tujuan pembelajaran ini untuk mengetahui apakah melalui pembelajaran IPA dengan model Team Game Tour...
Tujuan penelitian ini untuk medeskripsikan keterampilan guru dalam meningkatkan keterampilan berbica...
Latar belakang masalah penelitian adalah rendahnya keaktifan belajar siswa dalam pembelajaran Temati...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika di...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil pembelajaran siswa dengan menggunakan Model Pe...
Jumiati. 2015. Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dalam Menyelesaikan Soal Cerita pada Materi Pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games To...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui keefektifan model pembelajaranKumon dan Teams Gam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar menggunakan model kooperatif tip...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menggambarkan pertambahan nilai belajar tematik memakai model T...
Penelitian ini dilatar belakangi rendahnya hasil belajar siswa dalam pembelajaran tematik khususnya ...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui peningkatan keaktifan dan hasil belajar IPA siswa kelas 5 SD ...
Penelitian ini menggunakan model kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan has...
Penerapan model pembelajaran teams games tournament dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar s...
Jumiati.2015.Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dalam Menyelesaikan Soal Cerita pada Materi Peca...
Tujuan pembelajaran ini untuk mengetahui apakah melalui pembelajaran IPA dengan model Team Game Tour...
Tujuan penelitian ini untuk medeskripsikan keterampilan guru dalam meningkatkan keterampilan berbica...
Latar belakang masalah penelitian adalah rendahnya keaktifan belajar siswa dalam pembelajaran Temati...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika di...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil pembelajaran siswa dengan menggunakan Model Pe...
Jumiati. 2015. Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dalam Menyelesaikan Soal Cerita pada Materi Pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games To...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui keefektifan model pembelajaranKumon dan Teams Gam...