Materi puisi diarahkan agar peserta didik dapat memahami serta menikmati puisi sebagai salah satu genre teks sastra. Melalui pembelajaran teks puisi, perserta didik mempunyai pengalaman berkreasi dalam menciptakan sebuah sastra bentuk teks puisi berdasarkan apa yang dilihat, didengar, serta dialaminya. Permainan edukasi RPG yang digunakan dalam penelitian ini berupa permainan petualangan. Materi dalam permainan petualang tersebut berupa pengetahuna yang dilengkapi dengan soal latihan tentang suasana, tema dan makna teks puisi. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui keefektifan pembelajaran teks puisi dengan menggunakan media pembelajaran permainan edukasi RPG di kelas X SMA. Metode penelitian menggunakan metode deskriptif kuantitatif. Data ...
Kata Kunci : Pengembangan media, Cerita rakyat Jepang Momotaro, pembelajaran sastra, Game RPG. Cer...
ABSTRAK Syamsudin, Ahmad Sahar. 2014. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Game RPGPPT Bert...
Perkembangan game di Indonesia cukup popular. Sejak tahun 2011, pengguna game sudah mencapai 6,5 jut...
Materi puisi diarahkan agar peserta didik dapat memahami serta menikmati puisi sebagai salah satu ge...
Ide penulisan artikel ini dilatarbelakangi dari hasil observasi yang dilaksanakan di SMKN 5 Surabaya...
Indonesia adalah bangsa yang kaya akan budaya dari Sabang sampai Merauke, ada banyak budaya yang uni...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) kualitas game edukasi kimia berbasis Role Playing Game...
ABSTRAK Wakhidah, Rokhimatul. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Role Playing Game pada Standar K...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan program media pembelajaran berbentuk game tentang pemba...
Guru SDN 5 Mendo Barat mengalami kesulitan dalam mengembangkan dan membuat media pembelajaran yang i...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya perbedaan kemampuan kognitif antara siswa ya...
ABSTRAK Kemampuan smartphone dan notebook untuk menampilkan berbagai jenis data baik berupa gambar...
Pendidikan di Indonesia masih mempunyai beberapa permasalahan untuk diselesaikan, salah satunya adal...
Pramuka merupakan kegiatan yang dilakukan diluar pendidikan formal dilakukan di alam terbuka, dalam ...
Perkembangan game di Indonesia cukup popular. Sejak tahun 2011, pengguna game sudah mencapai 6,5 jut...
Kata Kunci : Pengembangan media, Cerita rakyat Jepang Momotaro, pembelajaran sastra, Game RPG. Cer...
ABSTRAK Syamsudin, Ahmad Sahar. 2014. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Game RPGPPT Bert...
Perkembangan game di Indonesia cukup popular. Sejak tahun 2011, pengguna game sudah mencapai 6,5 jut...
Materi puisi diarahkan agar peserta didik dapat memahami serta menikmati puisi sebagai salah satu ge...
Ide penulisan artikel ini dilatarbelakangi dari hasil observasi yang dilaksanakan di SMKN 5 Surabaya...
Indonesia adalah bangsa yang kaya akan budaya dari Sabang sampai Merauke, ada banyak budaya yang uni...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) kualitas game edukasi kimia berbasis Role Playing Game...
ABSTRAK Wakhidah, Rokhimatul. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Role Playing Game pada Standar K...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan program media pembelajaran berbentuk game tentang pemba...
Guru SDN 5 Mendo Barat mengalami kesulitan dalam mengembangkan dan membuat media pembelajaran yang i...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya perbedaan kemampuan kognitif antara siswa ya...
ABSTRAK Kemampuan smartphone dan notebook untuk menampilkan berbagai jenis data baik berupa gambar...
Pendidikan di Indonesia masih mempunyai beberapa permasalahan untuk diselesaikan, salah satunya adal...
Pramuka merupakan kegiatan yang dilakukan diluar pendidikan formal dilakukan di alam terbuka, dalam ...
Perkembangan game di Indonesia cukup popular. Sejak tahun 2011, pengguna game sudah mencapai 6,5 jut...
Kata Kunci : Pengembangan media, Cerita rakyat Jepang Momotaro, pembelajaran sastra, Game RPG. Cer...
ABSTRAK Syamsudin, Ahmad Sahar. 2014. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Game RPGPPT Bert...
Perkembangan game di Indonesia cukup popular. Sejak tahun 2011, pengguna game sudah mencapai 6,5 jut...