Kemampuan pemahaman peserta didik terhadap konsep-konsep matematika masih tergolong rendah, salah satunya dipengaruhi oleh kurang tepatnya pemilihan media pembelajaran. Oleh karena itu pendidik perlu memanfaatkan teknologi dengan baik, salah satunya menggunakan media interaktif berbasis online dengan software GeoGebra dalam menyampaikan materi pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran interaktif menggunakan software GeoGebra pada mata pelajaran matematika. Dalam penelitian ini menggunakan model pengembangan media Luther yang dilakukan berdasarkan enam langkah yaitu konsep (concept), desain (design), pengumpulan bahan (material collecting), pembuatan (assembly), pengujian (testing), Distribusi (distribution)....
The development of technology 4.0 plays an important role in education, increasingly sophisticated t...
Pada mata kuliah Pendidikan Matematika II di Prodi PGSD dibutuhkan media pembelajaran sebagai motiva...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pembelajaran penggunaan media pembelajaran menggunakan and...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika interaktif berbantuan sof...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika interaktif berbantuan sof...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika interaktif berbantuan sof...
Abstract. This research aims to develop an online interactive learning media use assisted KelasKita ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan media pembelaj...
Abstract. This research is conducted to describe the process of learning media development and to kn...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif menggunakan GeoGebra pada...
Abstract. The developments of technology give a contribution in education. Technology on education f...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis multimedia inter...
Penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi sangat mendukung proses pembelajaran di masa pandem...
Pada mata kuliah Pendidikan Matematika II di Prodi PGSD dibutuhkan media pembelajaran sebagai motiva...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini telah menjadi pusat perhatian di berbagai b...
The development of technology 4.0 plays an important role in education, increasingly sophisticated t...
Pada mata kuliah Pendidikan Matematika II di Prodi PGSD dibutuhkan media pembelajaran sebagai motiva...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pembelajaran penggunaan media pembelajaran menggunakan and...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika interaktif berbantuan sof...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika interaktif berbantuan sof...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika interaktif berbantuan sof...
Abstract. This research aims to develop an online interactive learning media use assisted KelasKita ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan media pembelaj...
Abstract. This research is conducted to describe the process of learning media development and to kn...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif menggunakan GeoGebra pada...
Abstract. The developments of technology give a contribution in education. Technology on education f...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis multimedia inter...
Penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi sangat mendukung proses pembelajaran di masa pandem...
Pada mata kuliah Pendidikan Matematika II di Prodi PGSD dibutuhkan media pembelajaran sebagai motiva...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini telah menjadi pusat perhatian di berbagai b...
The development of technology 4.0 plays an important role in education, increasingly sophisticated t...
Pada mata kuliah Pendidikan Matematika II di Prodi PGSD dibutuhkan media pembelajaran sebagai motiva...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pembelajaran penggunaan media pembelajaran menggunakan and...