abstrak: Penelitian dilakukandi Kelompok Bermain Permata Bunda, subjek dalam penelitian ada 15 siswa.Tujuan dari penelitian adalah untuk mengetahui peningkatan kemampuan siswa tentang konsep bilangan dan operasinya, dan bagaimana cara meningkatkan kemampuan siswa tentang konsep bilangan dan operasinya melalui media kantong ajaib. Metode penelitian yang digunakan penelitian tindakan, terdiri dari perencanaan, observasi, tindakan dan refleksi. Terdiri dua siklus, pra penelitian memperoleh skor 49%, siklus I memperoleh 61% dan siklus II memperoleh skor 82%. Pengumpulan data dengan kualitatif dan kuantitatif. Data kualitatif diperoleh dari interview dan dokumentasi. Data kuantitatif diperoleh dari observasi yang dihitung dengan cara statistik. ...
Subyek penelitian adalah siswa kelas IV Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Dengan Menggunakan Med...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan situasi terkini tentang retensi pemahaman ma...
Memahami dunia sains, mendapatkan pengalaman belajar yang lebih bermakna, dan mengembangkan minat se...
abstrak: Penelitian dilakukandi Kelompok Bermain Permata Bunda, subjek dalam penelitian ada 15 siswa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Media Realia Terhadap Pemahaman Bilangan Anak Usi...
Ketunagrahita membawa dampak pada aspek perkembangan kognitif salah satunya kemampuan berhitung. Ha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan pembelajaran menggunakan media kartu kata dala...
Masalah dalam penelitian ini adalah apakah dengan metode bermain melalui media ikan di akuarium dapa...
Masalah dalam penelitian ini adalah apakah dengan metode bermain melalui media ikan di akuarium dapa...
Armawati . 2015 Peningkatan Kemapuan Berhitung Anak Melaui Penggunaan Media Alam Dengan Biji- Bijian...
Media penelitian yang digunakan adalah survey dan eksperimen dengan media analisis teatment by level...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui gambaran kemampuan berhitung penjumlahan anak t...
Artikel ini merupakan penelitian pengembangan media berbasis pendidikan karakter yang menggunakan ka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana meningkatkan kemampuan bercerita anak melalui me...
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan hasil peningkatan hasil belajar siswa melalui penerapan med...
Subyek penelitian adalah siswa kelas IV Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Dengan Menggunakan Med...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan situasi terkini tentang retensi pemahaman ma...
Memahami dunia sains, mendapatkan pengalaman belajar yang lebih bermakna, dan mengembangkan minat se...
abstrak: Penelitian dilakukandi Kelompok Bermain Permata Bunda, subjek dalam penelitian ada 15 siswa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Media Realia Terhadap Pemahaman Bilangan Anak Usi...
Ketunagrahita membawa dampak pada aspek perkembangan kognitif salah satunya kemampuan berhitung. Ha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan pembelajaran menggunakan media kartu kata dala...
Masalah dalam penelitian ini adalah apakah dengan metode bermain melalui media ikan di akuarium dapa...
Masalah dalam penelitian ini adalah apakah dengan metode bermain melalui media ikan di akuarium dapa...
Armawati . 2015 Peningkatan Kemapuan Berhitung Anak Melaui Penggunaan Media Alam Dengan Biji- Bijian...
Media penelitian yang digunakan adalah survey dan eksperimen dengan media analisis teatment by level...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui gambaran kemampuan berhitung penjumlahan anak t...
Artikel ini merupakan penelitian pengembangan media berbasis pendidikan karakter yang menggunakan ka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana meningkatkan kemampuan bercerita anak melalui me...
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan hasil peningkatan hasil belajar siswa melalui penerapan med...
Subyek penelitian adalah siswa kelas IV Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Dengan Menggunakan Med...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan situasi terkini tentang retensi pemahaman ma...
Memahami dunia sains, mendapatkan pengalaman belajar yang lebih bermakna, dan mengembangkan minat se...