Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan, kelayakan dan respon peserta didik terhapdap media pembelajaran interaktif IPA materi organ gerak manusia menggunakan Adobe Flash CS3 di kelas V SD/MI. Jenis penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (R&D) menggunakan model borg and gall. Subjek yang digunakan dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas V SDN 1 Harapan Jaya Bandar Lampung dengan teknik pengumpulan data berupa angket. Teknik analisis data dalam pengembangan ini adalah mendeskripsikan semua pendapat, saran dan tanggapan evaluator serta respon dari peserta didik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash CS3 pada pelajaran IPA materi organ gerak manusia mempero...
Laju perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) saat ini semakin hari semakin pesat perkem-...
Seiring perkembangan teknologi, maka para pengelola pendidikan juga harus mampu menggunakan berbagai...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Kitatif (Klik Pintar Edukatif) dan m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan, kelayakan dan respon peserta didik te...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kualitas, kelayakan, dan k...
Pendidikan di Indonesia memiliki visi untuk menciptakan manusia yang cerdas, berkarakter, dan berakh...
Media pembelajaran berbasis adobe flash dapat digunakan dalam setiap materi pembelajaran seperti pad...
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BAHAN DAN BUMBU KONTINENTAL MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 DI KE...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis ...
Abstrak:: Penelitian ini bertujuan 1)mengembangkan multimedia interaktif menggunakan Adobe Flash CS3...
Tujuan penelitian adalah untuk 1) mengembangkan suatu multimedia pembelajaran kimia pokok bahasan hi...
This study aims to: (1) Developing learning media based on adobe flash cs3 professional in science t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Multimedia Pembelajaran Inter...
This study aims to: (1) Developing learning media based on adobe flash cs3 professional in science t...
ABSTRAKSIMultimedia Interaktif sangat menunjang tentunya dalam hal lokasi buku pada perpustakaan ins...
Laju perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) saat ini semakin hari semakin pesat perkem-...
Seiring perkembangan teknologi, maka para pengelola pendidikan juga harus mampu menggunakan berbagai...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Kitatif (Klik Pintar Edukatif) dan m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan, kelayakan dan respon peserta didik te...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kualitas, kelayakan, dan k...
Pendidikan di Indonesia memiliki visi untuk menciptakan manusia yang cerdas, berkarakter, dan berakh...
Media pembelajaran berbasis adobe flash dapat digunakan dalam setiap materi pembelajaran seperti pad...
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BAHAN DAN BUMBU KONTINENTAL MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 DI KE...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis ...
Abstrak:: Penelitian ini bertujuan 1)mengembangkan multimedia interaktif menggunakan Adobe Flash CS3...
Tujuan penelitian adalah untuk 1) mengembangkan suatu multimedia pembelajaran kimia pokok bahasan hi...
This study aims to: (1) Developing learning media based on adobe flash cs3 professional in science t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Multimedia Pembelajaran Inter...
This study aims to: (1) Developing learning media based on adobe flash cs3 professional in science t...
ABSTRAKSIMultimedia Interaktif sangat menunjang tentunya dalam hal lokasi buku pada perpustakaan ins...
Laju perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) saat ini semakin hari semakin pesat perkem-...
Seiring perkembangan teknologi, maka para pengelola pendidikan juga harus mampu menggunakan berbagai...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Kitatif (Klik Pintar Edukatif) dan m...