Naloga opisuje načrtovanje, izdelavo in programiranje biomimetične antropomorfne robotske roke z dvajsetimi prostostnimi stopnjami oziroma gibljivimi sklepi. Konstrukcija robotske roke poskuša posnemati obliko in razpon gibanja posameznih sklepov človeške roke z namenom, da s tem tudi poustvari njeno prijemalno funkcijo. Konstrukcija temelji na sistemu škripcev, ki omogoča neodvisne premike sosednjih sklepov istega prsta. Konstrukcija je preprosta, modularna in ohranja dimenzije primerljive s človeško roko. Robotska roka je izdelana z uporabo cenovno ugodnih komponent in dostopne tehnologije tiskanja 3D. Programska oprema omogoča osnovno krmiljenje sklepov, ki so preko vzporednih vrvic povezani s servomotorji. Vsak sklep vsebuje pozicijsko ...