Cilj diplomskega dela je oblikovati in zasnovati 3D-modeliran otroški lik, ki bo s svojo zanimivo vizualno podobo pritegnil pozornost otrok in vzbudil njihovo zanimanje. Uporabljal bi se lahko v video igrah, kot lik v animiranih risankah, maskota itd. Hkrati je namen raziskati in predstaviti, kaj je tisto, kar naredi lik poseben, ter katere elemente je treba upoštevati, da bo le-ta pritegnil pozornost otrok. V diplomski nalogi smo opredelili celoten postopek razvoja in oblikovanja 3D-lika. V teoretičnem delu smo podrobneje predstavili teorijo razvoja lika in analizirali vse elemente, ki jih je potrebno upoštevati, ko oblikujemo 3D-modeliran lik, namenjen otroškemu občinstvu. Pri razvoju lika, za katerega želimo, da ima ustrezno vizualno sp...