Problemet som undersöks i detta arbete är om olika tempo i musik kan påverka spelarens prestation och handlingar i spel. För att undersöka problemet i detta arbete har denna studie använt sig av studier som undersökt skillnader i tempo och deras påverkan på simning, bilkörning och tv-spel. I genomförandet av undersökningen fick respondenterna spela två anpassade skjutbanor med två olika musikstycken som hade samma instrumentering och genre, det som skilde sig var tempot. Under tiden respondenterna spelade skrevs anteckningar, och utöver anteckningar utfördes även kvalitativa intervjuer. Resultatet var att respondenterna ofta använde verbala uttryck, svordomar och kände sig stressade när de spelade med 120 bpm. Respondenterna nämnde också at...
Detta arbetes syfte var att undersöka hur ljudstyrka och musikpreferens påverkar människors reaktion...
Spel har använt musik för att förhöja upplevelsen för sina spelare. Tidigare undersökningar hävdar a...
Musik har en värdefull plats i spelvärlden, strävan efter att skapa något unikt och innovativt prägl...
Ända sedan filmens och senare tv-spelens uppkomst har musik varit en stor del av den upplevelse medi...
Detta arbete fokuserade på att undersöka hur spelmusik påverkar spelarprestationer. I bakgrunden pre...
Frågeställningen behandlar hur tempo i bakgrundsmusik påverkar lyssnaren när denne spelar arkadspel....
Musik figurerar i spels laddningsskärmar för att hålla spelaren investerad även när denne inte spela...
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vi...
Den här studien undersöker påverkan på spelupplevelser under tiden ett byte i musikalisk stil inträf...
Detta arbete har undersökt musikens inverkan på auditiv reaktionstid genom att utföra en undersöknin...
I denna studie undersöks spelarens prestation och immersion i datorspel beroende på om spelaren anti...
Studien handlar om hur musiken påverkar en spelare i ett spel. Studien utfördes genom att klocka del...
Syftet med denna undersökning var att undersöka hur spelares spelglädje påverkas av datorspelsmusik ...
Dynamik i musik syftar traditionellt på variationer av bland annat tonstyrka. I denna rapport utförs...
Detta arbetes syfte var att undersöka hur ljudstyrka och musikpreferens påverkar människors reaktion...
Spel har använt musik för att förhöja upplevelsen för sina spelare. Tidigare undersökningar hävdar a...
Musik har en värdefull plats i spelvärlden, strävan efter att skapa något unikt och innovativt prägl...
Ända sedan filmens och senare tv-spelens uppkomst har musik varit en stor del av den upplevelse medi...
Detta arbete fokuserade på att undersöka hur spelmusik påverkar spelarprestationer. I bakgrunden pre...
Frågeställningen behandlar hur tempo i bakgrundsmusik påverkar lyssnaren när denne spelar arkadspel....
Musik figurerar i spels laddningsskärmar för att hålla spelaren investerad även när denne inte spela...
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vi...
Den här studien undersöker påverkan på spelupplevelser under tiden ett byte i musikalisk stil inträf...
Detta arbete har undersökt musikens inverkan på auditiv reaktionstid genom att utföra en undersöknin...
I denna studie undersöks spelarens prestation och immersion i datorspel beroende på om spelaren anti...
Studien handlar om hur musiken påverkar en spelare i ett spel. Studien utfördes genom att klocka del...
Syftet med denna undersökning var att undersöka hur spelares spelglädje påverkas av datorspelsmusik ...
Dynamik i musik syftar traditionellt på variationer av bland annat tonstyrka. I denna rapport utförs...
Detta arbetes syfte var att undersöka hur ljudstyrka och musikpreferens påverkar människors reaktion...
Spel har använt musik för att förhöja upplevelsen för sina spelare. Tidigare undersökningar hävdar a...
Musik har en värdefull plats i spelvärlden, strävan efter att skapa något unikt och innovativt prägl...