Föreliggande arbete har undersökt musik och ljuds roll i skräckspel och dess olika komponenter. De perspektiv som lyfts fram utgår från tre olika yrkesroller inom spelbranschen; kompositörer, ljuddesigners och programmerare. Undersökningen fokuserar på deras syn på vilka komponenter som de anser viktiga i skräckspel, samt deras syn på vilken roll ljud och musik har för den perceptionella upplevelsen av spelet. Genom kvalitativa intervjuer har empiri om hur dessa aktörer går till väga för att skapa musik och ljud samt deras tankarna bakom dessa val. När data samanställdes kunde vissa faktorer urskiljas som mer betydelsefulla än andra. Dessa faktorer var tystnad, frekvenser, atmosfärer, ljudande komponenter och psykologiska aspekter. Studien ...
I denna studie undersöks spelarens prestation och immersion i datorspel beroende på om spelaren anti...
Denna studie undersöker hur övergångar mellan miljöljud och musik påverkar spelupplevelsen i dataspe...
Musikläggning inom film har länge betraktats som en stor konst och vetenskap, med etablerade teorier...
Föreliggande arbete har undersökt musik och ljuds roll i skräckspel och dess olika komponenter. De p...
I denna studie undersöktes akustiska samt elektroakustiska klangfärgers påverkan på respondenterna ...
Denna studie har undersökt hur rädsla påverkas av stigande ljudeffekter i en 3D miljö med skräcktema...
Undersökningens mål var att reda på huruvida musikaliska klichéer kan påverka människors perception ...
Denna studie har undersökt hur ljuddesign kan användas för att optimera spelarens skräckupplevelse i...
Detta arbete undersöker hur musikens klangfärg inom science fictionmedier kan påverka känslor som my...
Denna studie har undersökt hur lågfrekvent och högfrekvent skräck ljuddesign upplevs i ett neutralt ...
Denna rapport undersöker om det finns en märkbar skillnad i hur människor uppfattar sina omgivningar...
Studien som följer har som mål att undersöka ljuddesignskonceptet beskrivet här som akustisk mimikry...
Musik har en värdefull plats i spelvärlden, strävan efter att skapa något unikt och innovativt prägl...
38 personer deltog i ett experiment där ljudbildens faktorer (mer specifikt ambiencen) isoleras för ...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
I denna studie undersöks spelarens prestation och immersion i datorspel beroende på om spelaren anti...
Denna studie undersöker hur övergångar mellan miljöljud och musik påverkar spelupplevelsen i dataspe...
Musikläggning inom film har länge betraktats som en stor konst och vetenskap, med etablerade teorier...
Föreliggande arbete har undersökt musik och ljuds roll i skräckspel och dess olika komponenter. De p...
I denna studie undersöktes akustiska samt elektroakustiska klangfärgers påverkan på respondenterna ...
Denna studie har undersökt hur rädsla påverkas av stigande ljudeffekter i en 3D miljö med skräcktema...
Undersökningens mål var att reda på huruvida musikaliska klichéer kan påverka människors perception ...
Denna studie har undersökt hur ljuddesign kan användas för att optimera spelarens skräckupplevelse i...
Detta arbete undersöker hur musikens klangfärg inom science fictionmedier kan påverka känslor som my...
Denna studie har undersökt hur lågfrekvent och högfrekvent skräck ljuddesign upplevs i ett neutralt ...
Denna rapport undersöker om det finns en märkbar skillnad i hur människor uppfattar sina omgivningar...
Studien som följer har som mål att undersöka ljuddesignskonceptet beskrivet här som akustisk mimikry...
Musik har en värdefull plats i spelvärlden, strävan efter att skapa något unikt och innovativt prägl...
38 personer deltog i ett experiment där ljudbildens faktorer (mer specifikt ambiencen) isoleras för ...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
I denna studie undersöks spelarens prestation och immersion i datorspel beroende på om spelaren anti...
Denna studie undersöker hur övergångar mellan miljöljud och musik påverkar spelupplevelsen i dataspe...
Musikläggning inom film har länge betraktats som en stor konst och vetenskap, med etablerade teorier...