Perkembangan teknologi memungkinkan ilmu informatika untuk menciptakan produk berupa game yang merupakan sarana hiburan. Sudah banyak game yang diciptakan oleh berbagai pengembang yang tersebar diberbagai tempat. Namun, dalam proses pembuatan game, terkadang terdapat proses yang sulit dan memakan banyak waktu, salah satunya pada proses pembuatan game levelnya. Sebagai contohnya yaitu dalam pembuatan game dengan genre puzzle. Perbedaan ukuran pada level saja harus memberikan variasi pada level dan juga tingkat kesulitannya agar tidak membosankan. Kesamaan langkah maupun jalur yang harus diambil pun akan membuat pemain merasa gamenya terlalu mudah. Dalam menangani permasalahan tersebut, penulis akan mengembangkan sebuah game dengan ...