Perkembangan teknologi semakin pesat terutama dalam bidang teknologi informasi. Sebagian besar masyarakat selalu melibatkan teknologi dalam kehidupannya. Namun, terdapat beberapa pihak yang belum melibatkan teknologi dalam kehidupan untuk membantu pekerjaan, salah satunya yaitu proses pembelajaran sekolah. Proses pembelajaran di SMPN 3 Karanganyar masih bersifat tradisional, manual, dan menggunakan beberapa aplikasi pihak ketiga secara terpisah-pisah. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dibuat ide untuk merancang user interface dan user experience aplikasi e-learning untuk memberikan kemudahan dalam proses pembelajaran menggunakan sistem aplikasi yang terpusat. Penelitian ini menggunakan metode design thinking. Pengguna dari r...
Kontribusi UMKM terhadap perekonomian Indonesia memiliki peranan besar dalam meningkatkan p...
Kemajuan teknologi yang pesat mendorong permintaan akan akses cepat dan mudah terhadap data dan info...
Salah satu tantangan praktik pendidikan dalam pembelajaran online menggunakan e-learning adalah tida...
Tampilan antarmuka pengguna merupakan salah satu aspek penting dalam aplikasi seluler yang menjadi p...
Tampilan antarmuka pengguna merupakan salah satu aspek penting dalam aplikasi seluler yang menjadi p...
E-Learning merupakan teknologi informasi dan komunikasi untuk mengaktifkan pelajar, mahasiswa, dan j...
Abstrak: Salah satu faktor penting dalam teknis aplikasi mobile yaitu user interface. User interface...
E-learning adalah sebuah system yang dirancang khusus unuk mendukung proses pembelajaran yang memanf...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kebutuhan sistem dalam mengembangkan unified learning sys...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengevaluasi E-Learning Universitas Pendidikan Ganesha pada asp...
Aplikasi Jalan Cantik merupakan aplikasi yang bertujuan untuk melaporkan kerusakan Jalan Rusak, deng...
SMK PGRI 3 Malang merupakan salah satu SMK yang kejuruan yang sudah memanfaatkan teknologi informasi...
ABSTRAK Aplikasi Loker pekanbaru bertujuan untuk mempermudah kedua pihak pencari kerja dan perusaha...
Pada era digital saat ini, sistem pendidikan di indonesia perlu terus didorong untuk beradaptasi ter...
Di dunia, teknologi berkembang secara pesat kearah digital dan mobile. Pesatnya perkembangan teknol...
Kontribusi UMKM terhadap perekonomian Indonesia memiliki peranan besar dalam meningkatkan p...
Kemajuan teknologi yang pesat mendorong permintaan akan akses cepat dan mudah terhadap data dan info...
Salah satu tantangan praktik pendidikan dalam pembelajaran online menggunakan e-learning adalah tida...
Tampilan antarmuka pengguna merupakan salah satu aspek penting dalam aplikasi seluler yang menjadi p...
Tampilan antarmuka pengguna merupakan salah satu aspek penting dalam aplikasi seluler yang menjadi p...
E-Learning merupakan teknologi informasi dan komunikasi untuk mengaktifkan pelajar, mahasiswa, dan j...
Abstrak: Salah satu faktor penting dalam teknis aplikasi mobile yaitu user interface. User interface...
E-learning adalah sebuah system yang dirancang khusus unuk mendukung proses pembelajaran yang memanf...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kebutuhan sistem dalam mengembangkan unified learning sys...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengevaluasi E-Learning Universitas Pendidikan Ganesha pada asp...
Aplikasi Jalan Cantik merupakan aplikasi yang bertujuan untuk melaporkan kerusakan Jalan Rusak, deng...
SMK PGRI 3 Malang merupakan salah satu SMK yang kejuruan yang sudah memanfaatkan teknologi informasi...
ABSTRAK Aplikasi Loker pekanbaru bertujuan untuk mempermudah kedua pihak pencari kerja dan perusaha...
Pada era digital saat ini, sistem pendidikan di indonesia perlu terus didorong untuk beradaptasi ter...
Di dunia, teknologi berkembang secara pesat kearah digital dan mobile. Pesatnya perkembangan teknol...
Kontribusi UMKM terhadap perekonomian Indonesia memiliki peranan besar dalam meningkatkan p...
Kemajuan teknologi yang pesat mendorong permintaan akan akses cepat dan mudah terhadap data dan info...
Salah satu tantangan praktik pendidikan dalam pembelajaran online menggunakan e-learning adalah tida...