Audio ist einer der wichtigsten Aspekte bei mediengestützten Produktionen. Allerdings sind die Oberflächen zur Suche, Erstellung und Manipulation von Audio häufig getrieben durch die zugrundeliegenden technischen Parameter. Diese Parameter beschreiben in der Regel weder deren Bedeutung für den Sound noch welche Qualitäten im Sound zum Ausdruck kommen. Dadurch bieten solche Oberflächen selten eine intuitive, noch expressive Handhabe, da zuerst ein Übersetzungsprozess von der künstlerischen Idee hin zu den technischen Parametern erfolgen muss. Um die Oberflächen nahbarer und nachvollziehbar zu gestalten, wird daher die Verbildlichung der Strukturen von Sound auf verschiedenen Ebenen betrachtet. Insbesondere wie visuelle Momente zur Interakti...
Computer- und Videospiele haben mittlerweile einen festen Platz im Bereich der Unterhaltungsmedien u...
Musik gewordene Abbilder von Musik: als solche verstehen sich die »soundalikes«: Mithilfe einer spez...
Aktuelle räumliche Audiowiedergabetechniken wie die Wellenfeldsynthese (WFS) ermöglichen die physika...
Audio ist einer der wichtigsten Aspekte bei mediengestützten Produktionen. Allerdings sind die Oberf...
Ziel der Arbeit ist es, bestehende Praktiken der Audiokartografie zu beschreiben, zu ordnen und auf ...
Konzept: Es wird gezeigt, wie der Raumeindruck in computergenerierten Umgebungen durch audio-visuell...
Diese Veröffentlichung enthält Audiosignale einer aufwändigen Orgelproduktion. Die Vielzahl an Klang...
Lassen sich Sehen und Hören als mediale Praktiken verstehen? Dieser Band geht davon aus, dass sinnli...
Dieser Arbeit liegt die Idee zugrunde, daß ein menschlicher Kommunikationskanal auf einen anderen me...
Auf die Wand ist ein organisches Objekt projiziert, das der Besucher über eine Steuereinrichtung in ...
Beschrieben wird eine Vorrichtung zur Ermittlung von charakteristischen Parametern aus den Eingangs-...
In dieser Bachelorarbeit beschäftigt sich der Verfasser mit der Entwicklung und Erprobung eines Syst...
Kein digitales Visualisierungswerkzeug und keine Partitur können darstellen oder vermitteln, wie gen...
Im Rahmen dieser Vorlesung wird die effiziente Kodierung und Komprimierung von Grafik- und Audiodate...
In der Filmsprache setzt sich der Film, als audiovisuelles Medium aus der Bild- und der Tonebene zus...
Computer- und Videospiele haben mittlerweile einen festen Platz im Bereich der Unterhaltungsmedien u...
Musik gewordene Abbilder von Musik: als solche verstehen sich die »soundalikes«: Mithilfe einer spez...
Aktuelle räumliche Audiowiedergabetechniken wie die Wellenfeldsynthese (WFS) ermöglichen die physika...
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