Táto bakalárska práca sa zameriava na návrh a implementáciu postapokalyptickej survival počítačovej hry s RPG prvkami nazvanej "Beneath the Mushroom Clouds". Práca obsahuje krátky úvod do herného priemyslu a žánrov opisujúcich hru, všeobecný prehľad herných enginov a špecifické aspekty herného enginu Unity. Ďalej popisuje návrh a implementáciu niektorých individuálnych prvkov, ktoré tvoria danú hru. Implementácia týchto prvkov je popísaná konceptuálne s minimálnymi ukážkami kódu
Cílem bakalářské práce je vytvořit procedurální generátor, který vygeneruje herní mapu na základě sc...
Cílem této práce je vytvořit Action RPG hru v herním enginu Unity, kde hráč bojuje v nekonečné smyčc...
Cílem této bakalářské práce je návrh počítačové hry: námět, literární scénář, storyboard, ilustrace,...
Táto práca opisuje vývoj hry v prostredí Unity, ktorá obsahuje centrálnu oblasť a peť procedurálne g...
Ovaj se završni rad bavi procesima istraživanja, definiranja koncepata, razvoja te dokumentiranja iz...
U ovom radu će biti obrađena tema izrade simulacijske računalne igre preživljavanja u alatu Unity. U...
Kroz ovaj rad istražit će se mogućnosti alata Unreal Engine 4 za izradu igre preživljavanja. Objasni...
Igra opisana u ovom radu spada pod žanr horor igre sa preživljavanjem za više igrača. Okruženje kori...
Završni rad bavi se procesom izrade 2D video igre korištenjem pogona za razvoj i izradu video igara ...
U ovom radu opisan je izgled i način korištenja alata Untiy, te opis i izrada horor igre preživljava...
Práce je o vizuálu Hry Bylinkáři. Je to izometrická adventura. Její biom má připomínat české a slove...
Završnim radom opisan je postupak razvoja avanturističko-logičke računalne igre Crystal Hunter. U ra...
Táto bakalárska práca sa zaoberá návrhom a vývojom hry v hernom engine Unity. Hra má za úlohu byť ed...
U radu se opisuje proces razvijanja igre preživljavanja u alatu Unity te opis kompletne procedure po...
Práce je zaměřena na herní design. V práci jsou popsány nejběžnější metodiky a metody, které jsou vy...
Cílem bakalářské práce je vytvořit procedurální generátor, který vygeneruje herní mapu na základě sc...
Cílem této práce je vytvořit Action RPG hru v herním enginu Unity, kde hráč bojuje v nekonečné smyčc...
Cílem této bakalářské práce je návrh počítačové hry: námět, literární scénář, storyboard, ilustrace,...
Táto práca opisuje vývoj hry v prostredí Unity, ktorá obsahuje centrálnu oblasť a peť procedurálne g...
Ovaj se završni rad bavi procesima istraživanja, definiranja koncepata, razvoja te dokumentiranja iz...
U ovom radu će biti obrađena tema izrade simulacijske računalne igre preživljavanja u alatu Unity. U...
Kroz ovaj rad istražit će se mogućnosti alata Unreal Engine 4 za izradu igre preživljavanja. Objasni...
Igra opisana u ovom radu spada pod žanr horor igre sa preživljavanjem za više igrača. Okruženje kori...
Završni rad bavi se procesom izrade 2D video igre korištenjem pogona za razvoj i izradu video igara ...
U ovom radu opisan je izgled i način korištenja alata Untiy, te opis i izrada horor igre preživljava...
Práce je o vizuálu Hry Bylinkáři. Je to izometrická adventura. Její biom má připomínat české a slove...
Završnim radom opisan je postupak razvoja avanturističko-logičke računalne igre Crystal Hunter. U ra...
Táto bakalárska práca sa zaoberá návrhom a vývojom hry v hernom engine Unity. Hra má za úlohu byť ed...
U radu se opisuje proces razvijanja igre preživljavanja u alatu Unity te opis kompletne procedure po...
Práce je zaměřena na herní design. V práci jsou popsány nejběžnější metodiky a metody, které jsou vy...
Cílem bakalářské práce je vytvořit procedurální generátor, který vygeneruje herní mapu na základě sc...
Cílem této práce je vytvořit Action RPG hru v herním enginu Unity, kde hráč bojuje v nekonečné smyčc...
Cílem této bakalářské práce je návrh počítačové hry: námět, literární scénář, storyboard, ilustrace,...