O (des)envolvimento nas atividades escolares e a aprendizagem de estudantes com deficiência intelectual na Educação de Jovens e Adultos podem ser desafios para os educadores. O presente estudo, realizado por meio de revisão integrativa e pesquisa-ação possibilitou a elaboração de jogos fundamentados em estudos que destacam a relevância de tais instrumentos e o caráter lúdico contrário à ideia de infantilização dos jovens e adultos. Como uma alternativa à dupla exclusão sofrida por estes estudantes que além de público da Educação de Jovens e Adultos também apresentam deficiência intelectual, a metodologia adotada foi sobretudo a de cunho qualitativo, exploratório e descritivo baseada em revisão integrativa de produções científicas sobre o fo...
A presente pesquisa teve como objetivos resgatar, sistematizar e analisar a evolução do direito à ed...
This research study examined whether the use of educational games in one of Multifunctional Room col...
Dissertação de mestrado em Ciências da Educação (área de especialização em Tecnologia Educativa)Esta...
The objective of this study was to investigate the scientific production on the theme of youth and a...
This article was submitted in part fulfillment of the Diploma in Specialist Educational Service (SES...
Subject rarely discussed in the context of special education, including students with intellectual d...
In a context of growth of the serious games’ development for the Education area, there is still a lo...
Ler e escrever são comportamentos que facilitam a interação das pessoas com o ambiente. Pessoas com ...
As práticas pedagógicas e processo de ensino e aprendizagem do aluno com deficiência intelectual no ...
The incipience of pedagogical proposal about sexuality and the person with intellectual disability ...
Many people with intellectual disabilities have been deprived of experiences of physical activity, l...
Este estudo buscou analisar o uso de jogos do software educativo Hércules e Jiló no mundo da matemát...
The objective of this article is to analyze the subjective dimension of school learning in students ...
The Promotion Centre toward Digital Inclusion, School and Social (CPIDES), of Faculty of Science and...
Este proyecto se inscribe en la línea de investigación subjetividades diversidad y estética en el co...
A presente pesquisa teve como objetivos resgatar, sistematizar e analisar a evolução do direito à ed...
This research study examined whether the use of educational games in one of Multifunctional Room col...
Dissertação de mestrado em Ciências da Educação (área de especialização em Tecnologia Educativa)Esta...
The objective of this study was to investigate the scientific production on the theme of youth and a...
This article was submitted in part fulfillment of the Diploma in Specialist Educational Service (SES...
Subject rarely discussed in the context of special education, including students with intellectual d...
In a context of growth of the serious games’ development for the Education area, there is still a lo...
Ler e escrever são comportamentos que facilitam a interação das pessoas com o ambiente. Pessoas com ...
As práticas pedagógicas e processo de ensino e aprendizagem do aluno com deficiência intelectual no ...
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Este estudo buscou analisar o uso de jogos do software educativo Hércules e Jiló no mundo da matemát...
The objective of this article is to analyze the subjective dimension of school learning in students ...
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Este proyecto se inscribe en la línea de investigación subjetividades diversidad y estética en el co...
A presente pesquisa teve como objetivos resgatar, sistematizar e analisar a evolução do direito à ed...
This research study examined whether the use of educational games in one of Multifunctional Room col...
Dissertação de mestrado em Ciências da Educação (área de especialização em Tecnologia Educativa)Esta...