Este trabalho traz como proposta avaliar o impacto da aplicação e avaliação de técnicas de gamificação no ensino de química, especificamente em funções Inorgânicas. A gamificação (gamification no inglês) vem sendo utilizada como uma forma de estimular o engajamento, provocar mudanças comportamentais e despertar a motivação por meio da sistemática e dos mecanismos existentes nos jogos. Pode-se dizer que um dos grandes obstáculos identificados por profissionais da educação, ao longo do processo de ensino e aprendizagem, está na desmotivação vista nos alunos em aprender os conteúdos desenvolvidos em sala de aula. A introdução de jogos pedagógicos como recurso didático visa promover um ambiente no qual os alunos sejam os protagonistas d...
Para acompanhar as características da geração que atualmente frequenta a universidade, as metodologi...
Os métodos de ensino atuais utilizados na educação escolar, sobretudo na disciplina de inglês, têm s...
Em uma sociedade cada vez mais informatizada, vivendo na era digital, com uma variedade de mídias, c...
Gamification is the term used to indicate the use of game design elements to develop an educational ...
Num contexto de evolução tecnológica e da transformação do modo de pensar da sociedade mediante as i...
Orientador : Gustavo AbibTrabalho de Conclusão (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Se...
O celular que, em tempos antigos, era unicamente utilizado para realizar ligações, hoje é considerad...
A gamificação parte dos princípios fundantes do jogo que estão atrelados ao prazer e à diversão, par...
Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no Curso de Ciência da...
Tendo em vista a necessidade de os professores aproximarem-se das novas tecnologias e tornarem suas ...
Este trabalho visou investigar o uso da gamificação do ensino como elemento facilitador na aprendiza...
Devido ao sistema tradicional de ensino, que tem o professor como o centro das aulas, há uma grande ...
A Gamificação é um novo enfoque metodológico que proporciona novas experiências, recorrendo aos ele...
With the development and popularization of gaming through the use of mobile devices, there are more ...
Monografia apresentada no curso de Especialização em Ensino de História e América Latina da Universi...
Para acompanhar as características da geração que atualmente frequenta a universidade, as metodologi...
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