Di masa pandemi covid-19 ini semua kegiatan masyarakat rata-rata di lakukan melalui daring mulai dari sekolah hingga bekerja, masyarakat hampir melakukan aktivitas biasanya lewat rumah akibatnya banyak masyarakat yang mengalami kebosanan karena kebanyakan aktivitas mereka di lakukan di rumah. Game pun mejadi alternatif sebagian masyarakat untuk menghilangkan kejenuhan terhadap masa pandemi ini banyak orang yang memainkan game, mulai dari game online hingga game offline sekalipun. di tahun 2020 kemarin bahkan jumlah pemain game online meningkat hingga 75 persen yang membuktikan bahwa game cukup berdampak di saat masa pandemi ini. penulis pun membuat penelitian tentang rancang bangun game edukasi bertemakan covid-19 menggunakan construct 3, y...
Penelitian ini didasari oleh observasi penggunaan media pembelajaran pada mata pelajaran IPA materi ...
Tujuan perancangan game edukasi cegah covid-19 diharapkan game ini memberikan gambaran untuk pemain ...
Latar Belakang : Pandemi COVID-19 ini game semakin menarik perhatian bagi orang orang khususnya pada...
Di masa pandemi covid-19 ini semua kegiatan masyarakat rata-rata di lakukan melalui daring mulai dar...
COVID-19 (Corona Virus Disease 2019) menular disebabkan oleh severe acute respiratory syndrome virus...
Pandemi COVID-19 memengaruhi kegiatan pendidikan tinggi yang mengakibatkan salah satu aspek penting ...
Pandemi Covid-19 saat ini telah merubah budaya di seluruh dunia, termasuk budaya dalam belajar. Dika...
The pandemic due to the spread of the COVID-19 disease has led to changes in various social structur...
Perkembangan teknologi informasi dalam masa sekarang ini merupakan hal yang tak bisa dibendung, tent...
Pada pertengahan tahun 2020 ini telah muncul sebuah wabah virus yang disebut dengan virus corona, at...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan keaktifan belajar dalam pembelajaran daring me...
Seperti yang diketahui bahwa virus Covid-19 ini adalah virus yang ganas dan tidak pilih-pilih korban...
Dewasa ini, perkembangan teknologi lebih kususnya smartphone sangat mengingkat baik dari waktu ke wa...
Permainan (game) masih dipandang oleh sebagian masyarakat sebagai media yang hanya menghibur dan tid...
Pada awal tahun 2020, dunia digemparkan dengan menyebarnya virus baru bernama coronavirus (SARS-CoV-...
Penelitian ini didasari oleh observasi penggunaan media pembelajaran pada mata pelajaran IPA materi ...
Tujuan perancangan game edukasi cegah covid-19 diharapkan game ini memberikan gambaran untuk pemain ...
Latar Belakang : Pandemi COVID-19 ini game semakin menarik perhatian bagi orang orang khususnya pada...
Di masa pandemi covid-19 ini semua kegiatan masyarakat rata-rata di lakukan melalui daring mulai dar...
COVID-19 (Corona Virus Disease 2019) menular disebabkan oleh severe acute respiratory syndrome virus...
Pandemi COVID-19 memengaruhi kegiatan pendidikan tinggi yang mengakibatkan salah satu aspek penting ...
Pandemi Covid-19 saat ini telah merubah budaya di seluruh dunia, termasuk budaya dalam belajar. Dika...
The pandemic due to the spread of the COVID-19 disease has led to changes in various social structur...
Perkembangan teknologi informasi dalam masa sekarang ini merupakan hal yang tak bisa dibendung, tent...
Pada pertengahan tahun 2020 ini telah muncul sebuah wabah virus yang disebut dengan virus corona, at...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan keaktifan belajar dalam pembelajaran daring me...
Seperti yang diketahui bahwa virus Covid-19 ini adalah virus yang ganas dan tidak pilih-pilih korban...
Dewasa ini, perkembangan teknologi lebih kususnya smartphone sangat mengingkat baik dari waktu ke wa...
Permainan (game) masih dipandang oleh sebagian masyarakat sebagai media yang hanya menghibur dan tid...
Pada awal tahun 2020, dunia digemparkan dengan menyebarnya virus baru bernama coronavirus (SARS-CoV-...
Penelitian ini didasari oleh observasi penggunaan media pembelajaran pada mata pelajaran IPA materi ...
Tujuan perancangan game edukasi cegah covid-19 diharapkan game ini memberikan gambaran untuk pemain ...
Latar Belakang : Pandemi COVID-19 ini game semakin menarik perhatian bagi orang orang khususnya pada...