Las matemáticas resultan muy tediosas para los alumnos, en concreto la resolución de problemas. Por ello, en este trabajo se ha utilizado el ajedrez como material manipulativo para mejorar el rendimiento entre los alumnos de Educación Primaria. . Esta investigación se ha llevado a cabo en el curso de 5º de Primaria en un colegio del sur de la Comunidad de Madrid, durante dos semanas. En este tiempo se ha realizado una comparación entre la metodología tradicional y la gamificada, para conocer cuál mejora el rendimiento de los alumnos. Nowadays mathematics is very tedious for students, specifically in problem solving. For this reason, in this work, chess has been used as manipulative material to improve the result among Primary Education st...
El propósito de este trabajo ha sido la creación de una propuesta de aula a través de la cual se pr...
Gamification in Physical Education uses the elements of the game for the development of abilities an...
En este artículo queremos poner de manifiesto que el aprendizaje utilizando estrategias lúdicas mejo...
The incorporation of game elements on behalf of the teachers in order to improve the interest and th...
Con la realización de este trabajo se pretende aportar una nueva estrategia efectiva y divertida par...
Gamification used as a strategy to teach Mathematics, has become a great ally for teachers. The appl...
Our research was born with the objective of evaluating the level of gamification of high schools in ...
Actualmente el uso de la gamificación como estrategia de aprendizaje mediante la utilización de re...
La pandemia trajo consigo experiencias enriquecedoras, pero también provocó muchos vacíos en los est...
Devido ao sistema tradicional de ensino, que tem o professor como o centro das aulas, há uma grande ...
This paper analyzes the conceptualization and implementation of one of the most active and innovativ...
La Gamificación es una estrategia didáctica que permite al docente proporcionar un proceso de aprend...
Em uma sociedade cada vez mais informatizada, vivendo na era digital, com uma variedade de mídias, c...
En una educación integral, el aprendizaje se basa en tres campos: el cognitivo, el afectivo y el ps...
The technological applications offered for education are varied, providing new learning possibilitie...
El propósito de este trabajo ha sido la creación de una propuesta de aula a través de la cual se pr...
Gamification in Physical Education uses the elements of the game for the development of abilities an...
En este artículo queremos poner de manifiesto que el aprendizaje utilizando estrategias lúdicas mejo...
The incorporation of game elements on behalf of the teachers in order to improve the interest and th...
Con la realización de este trabajo se pretende aportar una nueva estrategia efectiva y divertida par...
Gamification used as a strategy to teach Mathematics, has become a great ally for teachers. The appl...
Our research was born with the objective of evaluating the level of gamification of high schools in ...
Actualmente el uso de la gamificación como estrategia de aprendizaje mediante la utilización de re...
La pandemia trajo consigo experiencias enriquecedoras, pero también provocó muchos vacíos en los est...
Devido ao sistema tradicional de ensino, que tem o professor como o centro das aulas, há uma grande ...
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La Gamificación es una estrategia didáctica que permite al docente proporcionar un proceso de aprend...
Em uma sociedade cada vez mais informatizada, vivendo na era digital, com uma variedade de mídias, c...
En una educación integral, el aprendizaje se basa en tres campos: el cognitivo, el afectivo y el ps...
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El propósito de este trabajo ha sido la creación de una propuesta de aula a través de la cual se pr...
Gamification in Physical Education uses the elements of the game for the development of abilities an...
En este artículo queremos poner de manifiesto que el aprendizaje utilizando estrategias lúdicas mejo...