En la actualidad, las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han revolucionado el proceso enseñanza-aprendizaje, la proyección en unos años indica que éste será inminentemente de forma virtual. El uso de ambientes virtuales y juegos serios en educación tiene una tendencia creciente. El manejo de datos en dispositivos móviles es limitado en relación de la eficiencia y mecanismos de interacción de estos ambientes de aprendizaje. Como prioridad en el desarrollo del este tipo de aplicaciones, se requiere: eficiencia, mantenibilidad y usabilidad. El objetivo de la propuesta se enfoca en desarrollar una arquitectura de software eficiente, usable y mantenible mediante el uso de patrones de diseño, para juegos serios en dispositivos mó...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo(s) Apre...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo Taller ...
El presente proyecto tiene como idea principal aplicar el proceso de ingeniería a un entorno concret...
En el presente trabajo se desarrolló un juego educativo para reforzar el aprendizaje de las fraccion...
El actual trabajo presenta una breve descripción del desarrollo y diseño de un juego 3D interactivo ...
En el presente trabajo se desarrolló un juego educativo para reforzar el aprendizaje de las fraccion...
En el presente trabajo se desarrolló un juego educativo para reforzar el aprendizaje de las fraccion...
La realidad virtual ha sido ampliamente señalada como un desarrollo tecnológico importante que pued...
Hoy en día, la tecnología está presente en todos los ámbitos de nuestra vida cotidiana. También en e...
En este proyecto, se quiere aprovechar el auge de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comuni...
El artículo trata de reflexionar sobre las posibilidades de las nuevas tecnologías para su utilizaci...
La enseñanza de la Física es una de las principales áreas que ha utilizado las potencialidades de la...
En la actualidad las tecnologías de información y comunicación son elementos que impactan en el desa...
La implementación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en los métodos de ens...
Formato artículo para difundir los resultados del proyecto de innovación, titulado "APLICACIÓN DE UN...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo(s) Apre...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo Taller ...
El presente proyecto tiene como idea principal aplicar el proceso de ingeniería a un entorno concret...
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