Participación en la mesa redonda OpenGame: Open Education celebrada el 30 de septiembre de 2021 dentro de las XI Jornadas Internacionales de Campus Virtuales, celebradas en Salamanca, España, el 30 de septiembre y 1 de octubre de 2021. Coincidiendo con el último día y el multiplier event del proyecto Erasmus+ KA2 Promoting Open Education through Gamification, OpenGae, se ha hecho una introducción a los objetivos y resultados del proyecto.2019-1-ES01-KA203-06581
Presentación realizada en el Workshop "Tres experiencias con OpenAire: taller online de repositorios...
En el presente objeto de aprendizaje se realiza una introducción al motor 3D PlayCanvas y se describ...
Innovación EducativaEn esta convocatoria 21-22 se ha explorado una estrategia lúdica novedosa basada...
Recurso Educacional sobre o Projeto europeu Erasmus + "Open Game" (2019-2021) - 2019-1-ES01-KA203-0...
Esta semana estamos celebrando la Open Education Week 2014 (10 - 15 de marzo), organizada por el Op...
Jornada de Educación Abierta celebrada el 10 de marzo de 2014 en la Universidad Carlos III de Madrid...
Open education enables the transformation of higher education institutions to increase access to and...
Jornada de Educación Abierta celebrada el 8 de marzo de 2016 en la Universidad Carlos III de Madrid ...
Jornada de Educación Abierta celebrada el 12 de marzo de 2015 en la Universidad Carlos III de Madrid...
Jornada de Educación Abierta celebrada el 8 de marzo de 2016 en la Universidad Carlos III de Madrid ...
El principal objetivo del V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE'17), cuyo lema e...
El uso de los serious games, el aprendizaje basado en el juego y la gamificación influirán en el apr...
Jornada de Educación Abierta celebrada el 11 de marzo de 2013 en la Universidad Carlos III de Madrid...
Article about OpenGame Project, funded by European Union Call Erasmus + KA2 – Cooperation and Innov...
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