The gamification is characterized by the use of game concepts in contexts that do not purport only entertainment and associated standardization of interfaces it offers as a resource for potentiating interaction, motivating users to use systems targeted to educational contexts. Thus, this article demonstrates the development of a new module, which includes such precepts under the Android platform, in view of the increasing number of application development under. As a result, the additional module developed not only offers support for end-users (teachers and students), but also computer professionals, provide a basis for theoretical and practical requirements of aggregates as contemplating the use of gamification interface standards for appl...
Com a expansão da internet e das transformações dos modelos de ensino, surgiram softwares para apoia...
O presente trabalho relata o processo de pesquisa e de elaboração de um aplicativo instrucional gami...
Este artigo apresenta um modelo para construção de práticas pedagógicas que incluam atividades gamif...
With the development and popularization of gaming through the use of mobile devices, there are more ...
Gamification is characterized by the use of concepts of game development in contexts that are not on...
Este trabalho de conclusão de curso tem como tema principal a gamificação como ferramenta de ensino ...
O celular que, em tempos antigos, era unicamente utilizado para realizar ligações, hoje é considerad...
This article analyzes the possibilities of educational use of gamification with the support of mobil...
Many students who complete primary education have difficulties in learning math. Given the affinity ...
This extended abstract presents two mobile applications using hybrid technologies, still under deve...
With the technology advancement, mobile devices have become increasingly more powerful and have star...
A Gamificação baseia-se na inserção de conceitos e mecânicas de jogos digitais em um ambiente que nã...
This dissertation presents the concept of gamification as a tool to support Ubiquitous Learning Env...
The realization of this project has been based on expanding an already existing project that focuses...
O objetivo desta pesquisa foi investigar e analisar o processo de gamificação como uma ferramenta pe...
Com a expansão da internet e das transformações dos modelos de ensino, surgiram softwares para apoia...
O presente trabalho relata o processo de pesquisa e de elaboração de um aplicativo instrucional gami...
Este artigo apresenta um modelo para construção de práticas pedagógicas que incluam atividades gamif...
With the development and popularization of gaming through the use of mobile devices, there are more ...
Gamification is characterized by the use of concepts of game development in contexts that are not on...
Este trabalho de conclusão de curso tem como tema principal a gamificação como ferramenta de ensino ...
O celular que, em tempos antigos, era unicamente utilizado para realizar ligações, hoje é considerad...
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A Gamificação baseia-se na inserção de conceitos e mecânicas de jogos digitais em um ambiente que nã...
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O objetivo desta pesquisa foi investigar e analisar o processo de gamificação como uma ferramenta pe...
Com a expansão da internet e das transformações dos modelos de ensino, surgiram softwares para apoia...
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Este artigo apresenta um modelo para construção de práticas pedagógicas que incluam atividades gamif...