La realidad virtual es una tecnología que permite alterar de forma drástica el entorno y la autorepresentación a través de la creación de mundos virtuales y avatares. Estas transformaciones facilitan el análisis de fenómenos psicológicos y sociales difícilmente observables en un entorno real. El artículo presenta la realidad virtual como herramienta metodológica y describe las posibilidades que esta tecnología ofrece a los investigadores del campo de las Ciencias Sociales, expone los resultados de los estudios más relevantes que han empleado esta herramienta siguiendo el paradigma de la Transformed Social Interaction y presenta un estudio de caso
La presente tesis se plantea a partir de la problemática en crecimiento sobre la comprensión actual...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...
La Realidad Virtual (VR) es una configuración especial de la tecnología computacional que coloca al ...
En las últimas décadas, y particularmente en los años transcurridos de la actual, los avances tecnol...
En las últimas décadas, y particularmente en los años transcurridos de la actual, los avances tecnol...
La Arquitectura como agrupación de muchas áreas del conocimiento ( antropología, arte, sociología ps...
La Arquitectura como agrupación de muchas áreas del conocimiento ( antropología, arte, sociología ps...
Ponencia presentada en el X Congreso de la Asociación Española de SemióticaLa realidad virtual va ad...
Resumen basado en el de la revistaSe presenta un estudio sobre la realidad virtual y su aplicación e...
La realidad virtual actualmente supone un recurso de primer orden en cuanto a la docencia, la invest...
Pese a lo que pudiera parecer a primera vista, la realidad virtual no es una tecnología exótica. Las...
Pese a lo que pudiera parecer a primera vista, la realidad virtual no es una tecnología exótica. Las...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...
La presente tesis se plantea a partir de la problemática en crecimiento sobre la comprensión actual...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...
La Realidad Virtual (VR) es una configuración especial de la tecnología computacional que coloca al ...
En las últimas décadas, y particularmente en los años transcurridos de la actual, los avances tecnol...
En las últimas décadas, y particularmente en los años transcurridos de la actual, los avances tecnol...
La Arquitectura como agrupación de muchas áreas del conocimiento ( antropología, arte, sociología ps...
La Arquitectura como agrupación de muchas áreas del conocimiento ( antropología, arte, sociología ps...
Ponencia presentada en el X Congreso de la Asociación Española de SemióticaLa realidad virtual va ad...
Resumen basado en el de la revistaSe presenta un estudio sobre la realidad virtual y su aplicación e...
La realidad virtual actualmente supone un recurso de primer orden en cuanto a la docencia, la invest...
Pese a lo que pudiera parecer a primera vista, la realidad virtual no es una tecnología exótica. Las...
Pese a lo que pudiera parecer a primera vista, la realidad virtual no es una tecnología exótica. Las...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...
La presente tesis se plantea a partir de la problemática en crecimiento sobre la comprensión actual...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...
En todos los mundos sociales, incluso en el académico, la categoría de lo real y lo no real es un pr...