O tema apresenta o papel do design educacional no processo de gamificação como estratégia de ensino-aprendizagem, descrevendo atividades gamificadas digitais e interfaces de plataformas gamificadas, propondo recomendações para estruturação do design educacional no processo de elaboração de atividade gamificada
Orientador : Gustavo AbibTrabalho de Conclusão (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Se...
With the development and popularization of gaming through the use of mobile devices, there are more ...
Com os avanços constantes da tecnologia, a sociedade tem mudado radicalmente a forma de se relaciona...
O tema apresenta o papel do design educacional no processo de gamificação como estratégia de ensino-...
Gamificação é um processo que utiliza elementos de jogos em aplicações nãojogo, tal que a área da ed...
Este estudo investiga as potencialidades e fragilidades da gamificação no processo de ensino e apren...
Estudos empíricos apontam limitações em relação à forma de aplicação das mecânicas da gamificação no...
Nesta proposta apresentamos uma investigação em curso, com vistas à obtenção do grau de Doutor em Di...
Este artículo analiza las posibilidades de uso educativo de la gamificación con el apoyo de disposit...
-Este trabalho teve como objetivo pesquisar se o uso da gamificação através da construção de um Jorn...
Há diversos motivos que tornam a aprendizagem de programação de computadores um processo árduo, ao q...
Este artigo apresenta um modelo para construção de práticas pedagógicas que incluam atividades gamif...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias de Informação e Comunicação pa...
Atualmente, diversas áreas investem na descoberta de quais são as qualidades dos jogos que os tornam...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação pa...
Orientador : Gustavo AbibTrabalho de Conclusão (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Se...
With the development and popularization of gaming through the use of mobile devices, there are more ...
Com os avanços constantes da tecnologia, a sociedade tem mudado radicalmente a forma de se relaciona...
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Gamificação é um processo que utiliza elementos de jogos em aplicações nãojogo, tal que a área da ed...
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-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias de Informação e Comunicação pa...
Atualmente, diversas áreas investem na descoberta de quais são as qualidades dos jogos que os tornam...
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Orientador : Gustavo AbibTrabalho de Conclusão (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Se...
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