En este artículo se presentan resultados de una investigación que convocó a estudiantes chilenos de entre 10 y 12 años. El propósito del estudio fue documentar habilidades de pensamiento computacional cuando dichos estudiantes desarrollaron dos tareas que fueron diseñadas con el software SCRATCH, tanto en modalidad conectada como desconectada. El paradigma de la investigación fue mixto, con un enfoque exploratorio y descriptivo mediante un estudio de caso. Para el tratamiento de los datos se utilizó la estadística implicativa y, como estrategia metodológica, las tareas se implementaron siguiendo las tres primeras fases de un modelo socio-cognitivo. El análisis de los resultados se llevó adelante en función de las características del pensami...
Presentamos los resultados de un trabajo de investigación de naturaleza descriptiva acerca de la mat...
Arrojar luces acerca de qué es el pensamiento computacional, buscando darle el mismo grado de import...
La programación de computadores se viene implementando en ambientes escolares desde la década de 19...
La investigación se centra en el uso de Scratch como herramienta para el desarrollo del pensamiento ...
La presente investigación de revisión sistemática tuvo como objetivo encontrar evidencias de cómo d...
El pensamiento computacional es una habilidad esencial para la resolución de problemas en espacios ...
La forma más efectiva de fomentar la TC (la inclusión de las habilidades de programación de computad...
Este análisis de tareas corresponde a uno de los instrumentos diseñados para la recolección de infor...
El Pensamiento Computacional sin lugar a duda, hace parte de las nuevas competencias del siglo XXI. ...
El presente trabajo aborda la computación creativa en Primaria desde una perspectiva lúdica y activa...
El siguiente trabajo tiene como objetivo exponer una serie de actividades con Scratch para alumnos ...
El software Scratch permite a los alumnos desarrollar el pensamiento lógico para razonar en forma si...
El siglo XXI exige una sólida formación integral en donde la educación sin duda representa una parte...
En v. port.: Ministerio de Educación y Formación Profesional, Instituto Nacional de Tecnologías Educ...
Resumen basado en el de la publicaciónSe aborda la computación creativa en Primaria desde una perspe...
Presentamos los resultados de un trabajo de investigación de naturaleza descriptiva acerca de la mat...
Arrojar luces acerca de qué es el pensamiento computacional, buscando darle el mismo grado de import...
La programación de computadores se viene implementando en ambientes escolares desde la década de 19...
La investigación se centra en el uso de Scratch como herramienta para el desarrollo del pensamiento ...
La presente investigación de revisión sistemática tuvo como objetivo encontrar evidencias de cómo d...
El pensamiento computacional es una habilidad esencial para la resolución de problemas en espacios ...
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Este análisis de tareas corresponde a uno de los instrumentos diseñados para la recolección de infor...
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El presente trabajo aborda la computación creativa en Primaria desde una perspectiva lúdica y activa...
El siguiente trabajo tiene como objetivo exponer una serie de actividades con Scratch para alumnos ...
El software Scratch permite a los alumnos desarrollar el pensamiento lógico para razonar en forma si...
El siglo XXI exige una sólida formación integral en donde la educación sin duda representa una parte...
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Presentamos los resultados de un trabajo de investigación de naturaleza descriptiva acerca de la mat...
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La programación de computadores se viene implementando en ambientes escolares desde la década de 19...