La Matemática interactiva en el proyecto pedagógico, desarrollado por CENAMEC, en la U.E.N. Dr. Juan Pablo Rojas Paúl, ubicada en Río Caribe, municipio Arismendi del Estado Sucre, es una iniciativa que mira hacia el modelo STEAM. El uso de esta herramienta, desarrolla habilidades para promover la educación científica, partiendo de las matemáticas a través de la transversalidad y de manera interdisciplinaria permite enlazar el conocimiento de las ciencias, la tecnología, la ingeniería y el arte. Permitiendo en los estudiantes el aprovechamiento de los saberes de modo vivencial y con utilidad práctica. Las matemáticas son acción-reflexión para desarrollar nuevas capacidades, permite abordar temas desde la crítica, la argumentación, la teoría ...
Resumen y palabras clave en español e inglésResumen basado en el de RIUBUEmbargado hasta: 29 de ener...
Se reconoce en la comunidad académica el alcance de la educación STEM/STEAM para potenciar cambios e...
Título, resumen y palabras clave también en inglésResumen basado en el de la publicaciónSe define el...
La sociedad cambia rápidamente pero el sistema educativo no está siguiendo un camino paralelo, gener...
En esta comunicación se relata una experiencia sobre un uso crítico e inclusivo de las tecnologías q...
El proyecto tiene por objetivo fomentar el desarrollo de competencias digitales en el alumnado de lo...
El presente artículo de revisión presenta un análisis de la oferta académica frente a las demandas s...
El proyecto “Del árbol al cuadro” es una innovación educativa interdisciplinar, basado en la enseñan...
Interactive Mathematics in the pedagogical project, developed by CENAMEC, in the U.E.N. Dr. Juan Pab...
La aplicación de la metodología de Pensamiento de Diseño con base en el enfoque STEAM, garantiza la ...
El sector educativo ha identificado en los últimos años la necesidad de avanzar en el análisis técni...
Los laboratorios STEAM son escenarios concebidos para el desarrollo de las competencias de los estud...
Los procesos de aprendizaje requieren del desarrollo de competencias específicas. En este aspecto, e...
La clase STEAM (ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemática) ofrece un espacio adecuado par...
En esta presentación hago un recorrido, donde en primer lugar explico en qué consiste la innovación ...
Resumen y palabras clave en español e inglésResumen basado en el de RIUBUEmbargado hasta: 29 de ener...
Se reconoce en la comunidad académica el alcance de la educación STEM/STEAM para potenciar cambios e...
Título, resumen y palabras clave también en inglésResumen basado en el de la publicaciónSe define el...
La sociedad cambia rápidamente pero el sistema educativo no está siguiendo un camino paralelo, gener...
En esta comunicación se relata una experiencia sobre un uso crítico e inclusivo de las tecnologías q...
El proyecto tiene por objetivo fomentar el desarrollo de competencias digitales en el alumnado de lo...
El presente artículo de revisión presenta un análisis de la oferta académica frente a las demandas s...
El proyecto “Del árbol al cuadro” es una innovación educativa interdisciplinar, basado en la enseñan...
Interactive Mathematics in the pedagogical project, developed by CENAMEC, in the U.E.N. Dr. Juan Pab...
La aplicación de la metodología de Pensamiento de Diseño con base en el enfoque STEAM, garantiza la ...
El sector educativo ha identificado en los últimos años la necesidad de avanzar en el análisis técni...
Los laboratorios STEAM son escenarios concebidos para el desarrollo de las competencias de los estud...
Los procesos de aprendizaje requieren del desarrollo de competencias específicas. En este aspecto, e...
La clase STEAM (ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemática) ofrece un espacio adecuado par...
En esta presentación hago un recorrido, donde en primer lugar explico en qué consiste la innovación ...
Resumen y palabras clave en español e inglésResumen basado en el de RIUBUEmbargado hasta: 29 de ener...
Se reconoce en la comunidad académica el alcance de la educación STEM/STEAM para potenciar cambios e...
Título, resumen y palabras clave también en inglésResumen basado en el de la publicaciónSe define el...