Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan, keterpakaian, dan keefektifan dari media pembelajaran siswa berbasis berpikir mekanis berbentuk aplikasi untuk mata pelajaran sistem pemindah tenaga. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE. Desain informasi dalam mengembangkan media pembelajaran siswa berbasis berpikir mekanis didasarkan pada aspek berpikir mekanis. Media pembelajaran siswa berbasis berpikir mekanis dikembangkan sebagai media pembelajaran mobile learning dan dapat digunakan pada sistem operasi Android dan IOS. Hasil uji validasi media pembelajaran menghasilkan bahwa media pembelajaran siswa berbasis berpikir mekanis pada penelitian ini telah memenuhi sya...
Feby Hera Fitriyaningrum/ A210140089. Development of Learning Media Based on Powtoon Application on ...
Fariq, Ahmad. 2023. Pengembangan Media Pembelajaran Mokshapa Tamu Materi Tata Surya SMP Skripsi. Pe...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Berbasis Game...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi media pembelajaran mobile lear...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tahapan pembuatan dan kelayakan media belajar berupa m...
Perkembangan teknologi di era digital sudah sangat pesat dari hari ke hari. Pemanfaatan teknologi p...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa Multimedia Pembelajaran I...
Masyarakat dituntut untuk dapat melakukan perubahan dalam aktivitasnya menggunakan teknologi, info...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis literasi sa...
Media pembelajaran merupakan salah satu aspek pendukung dalam pembelajaran yang membuat proses belaj...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan dan menghasilkan media pembelajaran in...
Fariq, Ahmad. 2023. Pengembangan Media Pembelajaran Mokshapa Tamu Materi Tata Surya SMP Skripsi. Pe...
Media pembelajaran merupakan salah satu aspek pendukung dalam pembelajaran yang membuat proses belaj...
Feby Hera Fitriyaningrum/ A210140089. Development of Learning Media Based on Powtoon Application on ...
Fariq, Ahmad. 2023. Pengembangan Media Pembelajaran Mokshapa Tamu Materi Tata Surya SMP Skripsi. Pe...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Berbasis Game...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi media pembelajaran mobile lear...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tahapan pembuatan dan kelayakan media belajar berupa m...
Perkembangan teknologi di era digital sudah sangat pesat dari hari ke hari. Pemanfaatan teknologi p...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa Multimedia Pembelajaran I...
Masyarakat dituntut untuk dapat melakukan perubahan dalam aktivitasnya menggunakan teknologi, info...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis literasi sa...
Media pembelajaran merupakan salah satu aspek pendukung dalam pembelajaran yang membuat proses belaj...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan dan menghasilkan media pembelajaran in...
Fariq, Ahmad. 2023. Pengembangan Media Pembelajaran Mokshapa Tamu Materi Tata Surya SMP Skripsi. Pe...
Media pembelajaran merupakan salah satu aspek pendukung dalam pembelajaran yang membuat proses belaj...
Feby Hera Fitriyaningrum/ A210140089. Development of Learning Media Based on Powtoon Application on ...
Fariq, Ahmad. 2023. Pengembangan Media Pembelajaran Mokshapa Tamu Materi Tata Surya SMP Skripsi. Pe...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Berbasis Game...