National audienceNotre communication vous propose un retour d’expérience concernant le projet international réalisé dans le monde virtuel du jeu en ligne multijoueur Minetest1. D’une durée de six semaines, ce dispositif d’apprentissage expérientiel a été mis en oeuvre du 15 février au 27 mars 2021 avec trente-six étudiants Indiens, Ukrainiens, Allemands, Français et Canadiens, soit une couverture de douze fuseaux horaires. Grâce à cette expérience techno-ludopédagogique unique au monde, nous disposons dorénavant d’une modalité opérationnelle de coopération universitaire internationale agile, modulaire, inclusive et accessible financièrement puisque le seul coût à envisager et la location d’un serveur dédié (soit environ 1200 euros TTC par a...
International audienceIl s'agit de rebondir sur la recommandation Tests d’intégration : aide ou entr...
International audienceLa communication s’intéresse aux « parcours géographiques apprenants » comme d...
International audienceConférence présentée à Saint-Denis de La Réunion dans le cadre d’un colloque i...
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National audienceDans le cadre du projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam (https...
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International audienceCet atelier vous propose un retour d’expérience concernant le projet internati...
International audienceNotre projet de recherche s’inscrit dans le cadre du développement de la ludop...
International audienceNotre article présente la conversion en distanciel de deux cours de gestion de...
National audienceS’il est possible dorénavant de réaliser des formations dans un contexte internatio...
International audienceLes principales difficultés rencontrées dans la mise en place de jeux sérieux ...
International audienceLe challenge d’Archaedyn était d’effectuer une recherche méthodologique unique...
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