Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui Metode Pembelajaran Role Playing di UPT SPF SD Negeri 107396 Paluh Merbau pada tahun Pelajaran 2022/2023. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah Metode Penelitian Tindakan Kelas dengan menggunakan 2 siklus. Subjek penelitian ini adalah siswa Kelas VI-A UPT SPF SD Negeri 107396 Paluh Merbau sebanyak 29 Orang. Instrumen yang digunakan untuk memperoleh data adalah menggunakan test, angket dan observasi. Rentang nilai untuk tes adalah 1-100. Teknik analisis data yang digunakan adalah menggunakan jumlah nilai rata rata siswa, persentase jumlah siswa yang tuntas dan persentase jumlah siswa yang belum tuntas. Hasil Penelitian ini ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1). Meningkatkan hasil belajar siswa, (2). Meningkatkan aktivit...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada matapelajaran Bahasa Indone...
Tujuan penelitian ini adalah 1) Untuk mengetahui deskripsi metode role playing yang dapat meningkatk...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas I...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-B melalui Model ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-B melalui Model ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) meningkatkan proses pembelajaran pada muatan pelajaran Bahasa In...
Studi ini berjudul penerapan metode Role Playing untuk meningkatkan kemampuan berbicara siswa dalam ...
Dalam proses belajar mengajar guru mempunyai tugas untuk mendorong, membimbing dan memberi fasili...
Dalam dunia pendidikan prestasi belajar siswa merupakan suatu kajian yang menarik untuk dicermati. ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran Bahasa Indonesia yang menggunakan metode ceramah, ...
Penelitian ini bertujuan: (1) Untuk mengetahui prestasi belajar Bahasa Indonesia dalam memahami toko...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1). Meningkatkan hasil belajar siswa, (2). Meningkatkan aktivit...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada matapelajaran Bahasa Indone...
Tujuan penelitian ini adalah 1) Untuk mengetahui deskripsi metode role playing yang dapat meningkatk...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas I...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-B melalui Model ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-B melalui Model ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) meningkatkan proses pembelajaran pada muatan pelajaran Bahasa In...
Studi ini berjudul penerapan metode Role Playing untuk meningkatkan kemampuan berbicara siswa dalam ...
Dalam proses belajar mengajar guru mempunyai tugas untuk mendorong, membimbing dan memberi fasili...
Dalam dunia pendidikan prestasi belajar siswa merupakan suatu kajian yang menarik untuk dicermati. ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran Bahasa Indonesia yang menggunakan metode ceramah, ...
Penelitian ini bertujuan: (1) Untuk mengetahui prestasi belajar Bahasa Indonesia dalam memahami toko...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1). Meningkatkan hasil belajar siswa, (2). Meningkatkan aktivit...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada matapelajaran Bahasa Indone...
Tujuan penelitian ini adalah 1) Untuk mengetahui deskripsi metode role playing yang dapat meningkatk...