Perkembangan globalisasi yang kian meroket dengan banyaknya inovasi teknologi serta pengguaan teknologi sebagai bahan pembelajaran didalam dunia pendidikan merupakan suatu upaya untuk meningkatkan kualitas dan mutu pendidikan. Penggunaan aplikasi yang kian canggih mengharuskan siswa berpikir kreatif untuk megasah kemampuan siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh penggunaan aplikasi adobe premiere pro untuk meningkatkan kreatifitas siswa melalui model pembelajaran Project based learning. Metode penelitian menggunakan metode kuantitatif deskriptif dengan teknik pengambilan data melalui observasi, kuisioner online, dan dokumentasi selama pembelajaran project based learning. Penelitian ini merujuk pada pokok sub...
ABSTRAK Rindani, Anggi Maritza. 2011. Pengaruh Keterampilan Proses Terhadap Hasil Belajar Pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan E-modul berbasis Problem Project Based Learning (PjBL) ...
Peserta didik memiliki potensi kretivitas masing-masing, tetapi belum tersalurkan seutuhnya. Peserta...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan keterampilan berpikir kreatif peserta didik ...
Penerapan Model Pembelajaran Pemanfaatan Proyek untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Berfikir Kreatif...
Peningkatan mutu pendidikan diharapkan melalui suatu proses pembelajaran yang berinteraksi (timbal b...
RINGKASAN Media pembelajaran yang digunakan untuk pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar di SMK Neger...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan langkah-langkah penerapan model pembelajaran...
Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar dan kreatifitas siswa yang diaja...
ABSTRAK Mudtrikatul, Siti.2012. Penerapan Model Pembelajaran PBL (Project Based Learning) untuk Me...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan persepsi mahasiswa teknologi pendidikan angk...
Karakteristik kurikulum dalam mewujudkan komitmn tujuan pendidikan vokasi memiliki ciri khas yaitu a...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan langkah-langkah penerapan model pembelajaran...
Berdasarkan observasi pembelajaran di kelas VII-F SMP Tamansiswa Malang selama kegiatan studi pendah...
Penelitian ini bertujuan mengungkapkan: (1) kelayakan perangkat pembelajaran IPA berbasis Project-Ba...
ABSTRAK Rindani, Anggi Maritza. 2011. Pengaruh Keterampilan Proses Terhadap Hasil Belajar Pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan E-modul berbasis Problem Project Based Learning (PjBL) ...
Peserta didik memiliki potensi kretivitas masing-masing, tetapi belum tersalurkan seutuhnya. Peserta...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan keterampilan berpikir kreatif peserta didik ...
Penerapan Model Pembelajaran Pemanfaatan Proyek untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Berfikir Kreatif...
Peningkatan mutu pendidikan diharapkan melalui suatu proses pembelajaran yang berinteraksi (timbal b...
RINGKASAN Media pembelajaran yang digunakan untuk pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar di SMK Neger...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan langkah-langkah penerapan model pembelajaran...
Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar dan kreatifitas siswa yang diaja...
ABSTRAK Mudtrikatul, Siti.2012. Penerapan Model Pembelajaran PBL (Project Based Learning) untuk Me...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan persepsi mahasiswa teknologi pendidikan angk...
Karakteristik kurikulum dalam mewujudkan komitmn tujuan pendidikan vokasi memiliki ciri khas yaitu a...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan langkah-langkah penerapan model pembelajaran...
Berdasarkan observasi pembelajaran di kelas VII-F SMP Tamansiswa Malang selama kegiatan studi pendah...
Penelitian ini bertujuan mengungkapkan: (1) kelayakan perangkat pembelajaran IPA berbasis Project-Ba...
ABSTRAK Rindani, Anggi Maritza. 2011. Pengaruh Keterampilan Proses Terhadap Hasil Belajar Pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan E-modul berbasis Problem Project Based Learning (PjBL) ...
Peserta didik memiliki potensi kretivitas masing-masing, tetapi belum tersalurkan seutuhnya. Peserta...