Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator) Pada Materi Pecahan Kelas IV. Mengetahui unjuk kebutuhan guru dan siswa dalam menggunakan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator), cara pengembangan medianya, megetahui kelayakan serta tingkat keefektifannya sebelum dan sesudah menggunakan media SAC SAC (Smart Apps Creator). Pengembangan media pembelajaran ini menggunakan Metode Research and Development (R&D) dari Borg & Gall. Penelitian ini melibatkan seluruh siswa SD Annida Ya Fatimah Tayu dengaan jumlah 30 siswa. Presentase penilaian ahli media diperoleh kelayakan sebesar 92% dengan kriteria penilaian Sangat Layak. Sedangkan presentase penilaian ahli materi diperoleh kelayakan sebesar 90% dengan k...
Pemanfaatan media pembelajaran yang kurang maksimal dapat membuat peserta didik SDN Jabung 1 mudah b...
Pada era abad ke-21, perkembangan IPTEK semakin pesat yang mengharuskan tenaga pendidik lebih mening...
Penelitian ini didasari oleh minimnya penggunan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matemat...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator) Pada Materi ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator) Pada Materi ...
Media pembelajaran Smart Apps Creator (SAC) merupakan sebuah aplikasi pembelajaran yang digunakan un...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat menuntut guru untuk ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kompetensi pengetahuan peserta didik dan media yang b...
Penggunaan media pembelajaran SD Negeri 2 Kuwasen didominasi media cetak berupa buku pelajaran. sehi...
Latar Belakang: Perkembangan teknologi yang begitu pesat perlu dimanfaatkan dengan baik dalam dunia ...
ABSTRAK Tesis dengan judul “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis SAC (Smart Ap...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran interaktif berbasis HOT...
Aksara Jawa yang lebih dikenal dengan Hanacaraka atau Carakan adalah salah satunya warisan leluhur d...
Aksara Jawa yang lebih dikenal dengan Hanacaraka atau Carakan adalah salah satunya warisan leluhur d...
Aksara Jawa yang lebih dikenal dengan Hanacaraka atau Carakan adalah salah satunya warisan leluhur d...
Pemanfaatan media pembelajaran yang kurang maksimal dapat membuat peserta didik SDN Jabung 1 mudah b...
Pada era abad ke-21, perkembangan IPTEK semakin pesat yang mengharuskan tenaga pendidik lebih mening...
Penelitian ini didasari oleh minimnya penggunan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matemat...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator) Pada Materi ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran SAC (Smart Apps Creator) Pada Materi ...
Media pembelajaran Smart Apps Creator (SAC) merupakan sebuah aplikasi pembelajaran yang digunakan un...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat menuntut guru untuk ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kompetensi pengetahuan peserta didik dan media yang b...
Penggunaan media pembelajaran SD Negeri 2 Kuwasen didominasi media cetak berupa buku pelajaran. sehi...
Latar Belakang: Perkembangan teknologi yang begitu pesat perlu dimanfaatkan dengan baik dalam dunia ...
ABSTRAK Tesis dengan judul “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis SAC (Smart Ap...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran interaktif berbasis HOT...
Aksara Jawa yang lebih dikenal dengan Hanacaraka atau Carakan adalah salah satunya warisan leluhur d...
Aksara Jawa yang lebih dikenal dengan Hanacaraka atau Carakan adalah salah satunya warisan leluhur d...
Aksara Jawa yang lebih dikenal dengan Hanacaraka atau Carakan adalah salah satunya warisan leluhur d...
Pemanfaatan media pembelajaran yang kurang maksimal dapat membuat peserta didik SDN Jabung 1 mudah b...
Pada era abad ke-21, perkembangan IPTEK semakin pesat yang mengharuskan tenaga pendidik lebih mening...
Penelitian ini didasari oleh minimnya penggunan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matemat...