La presencia de contenidos comerciales en espacios de juego digital consumidos por menores es una realidad consolidada y creciente. Por dicho motivo, el objetivo de este artículo es registrar y analizar el tipo de publicidad que reciben los niños de 10 a 14 años cuando juegan con aplicaciones de videojuegos en su teléfono móvil y comprobar cómo interactúan con ella. A través del método de observación digital no participante se propuso a una muestra de 45 menores que hicieran una grabación en vídeo de la pantalla del teléfono que acostumbraban a usar, con el fin de registrar todos los contenidos a los que estuvieran expuestos mientras jugaban. Tras un seguimiento de una semana, se consiguieron casi 42 horas de grabación y una muestra de estu...
El presente documento tiene como propósito desarrollar una propuesta de plan de marketing digital pa...
La aparición de Internet y los dispositivos móviles han revolucionado la manera de consumir informac...
Programa Oficial de Doutoramento en Tecnoloxías da Información e das Comunicacións en Redes Móbiles....
Los videojuegos se han convertido en uno de los principales vehículos de entretenimiento para los ni...
[Resumen] Las páginas web se han convertido en un medio muy potente, utilizado cada vez más por gr...
Los videojuegos se han convertido en uno de los principales vehículos de entretenimiento para los ni...
[Resumen] Los hábitos de consumo de la población cambian continuamente, incluyendo los medios de ent...
El incremento de datos que se recogen a diario no cesa de multiplicarse y se calcula que, para el añ...
Peer-reviewedEl objetivo del presente estudio es conocer los hábitos de consumo y las opiniones de l...
Video capture devices are tools used to facilitate and speed up animation work for the development o...
A Sinalização Digital consiste na transmissão de conteúdo via mídia digital, sendo normalmente utili...
El acceso a nuestros datos personales desde el teléfono móvil se ha convertido en una acción casi di...
El objetivo de este artículo es ofrecer una propuesta práctica de clasificación de video...
(I) La indústria publicitària convergeix sobre territoris disruptius i fluctuants que es transformen...
Mestrado em Comunicação e MultimédiaEstudos mostraram a eficácia geral do Product Placement e como a...
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