Digitala rollspel har idag allt större och mer inlevelserika spelvärldar, vilket bidrar till hög inlevelse hos användarna. Följaktligen ser genren såväl stora framgångar inom spelindustrin som ett större forskningsintresse inom akademin. För att öka inlevelseförmågan i spel ägnar sig spelutvecklare åt världsbyggande, en process som flitigt tillämpas inom den spekulativa genren. Den här studien behandlar en underkategori av världsbyggande benämnd "sekundärt berättande": berättelser inom berättelser som i spel ofta kallas "sidouppdrag" eller ”side quests”. Dessa avser alla typer av berättelser i spel som inte är en del av den primära berättelsen och därmed inte är obligatoriska för spelets slutförande. Denna studie framställer tesen att sekun...
Föreliggande studie handlar om professionellas syn på föräldrars roll och betydelse vid arbete med u...
Den här uppsatsen undersöker rollspel som metod i socialt arbete. Psykodrama och pedagogiska rollspe...
Enligt tidigare forskning har ungdomar lättare än vuxna att utveckla spelproblem. Idrottsutövande un...
Syftet med detta arbetes undersökning är att fördjupa kunskapen om hur, när och varförspel används i...
Syftet med uppsatsen är att undersöka vilka orsaker det finns till att spel knappt är närvarande i g...
Idag är det allt vanligare att unga vuxna spelar internetbaserade rollspel (MMORPG) på sin fritid. F...
Lärarens roll har under århundraden förändrats i takt med samhällsutveckling, politik och värderinga...
Syftet med den här studien är att undersöka hur ett urval av vårdnadshavare och pedagoger i den sven...
Arbetet handlar om hur elever uppfattar och påverkas av rollspel som undervisningsmetod för främst s...
Finns det en skillnad i skuldbeläggning beroende på klädsel eller kön? Människor försöker ofta först...
Syftet med undersökningen har varit att undersöka förskollärares och barnskötares egna perspektiv an...
Elektroniska spel har gått från att vara en hobby för en handfull nördar i en källare till att bli e...
Film används ofta för att fylla ut undervisningstid utan ett egentligt syfte och flertalet elever up...
Sedan införandet av förskoleklassen har denna frivilliga skolform blivit omdiskuterad. Olika utredni...
Sammanfattning Spelberoende är ett ökande samhällsproblem som börjat uppmärksammas allt mer i takt m...
Föreliggande studie handlar om professionellas syn på föräldrars roll och betydelse vid arbete med u...
Den här uppsatsen undersöker rollspel som metod i socialt arbete. Psykodrama och pedagogiska rollspe...
Enligt tidigare forskning har ungdomar lättare än vuxna att utveckla spelproblem. Idrottsutövande un...
Syftet med detta arbetes undersökning är att fördjupa kunskapen om hur, när och varförspel används i...
Syftet med uppsatsen är att undersöka vilka orsaker det finns till att spel knappt är närvarande i g...
Idag är det allt vanligare att unga vuxna spelar internetbaserade rollspel (MMORPG) på sin fritid. F...
Lärarens roll har under århundraden förändrats i takt med samhällsutveckling, politik och värderinga...
Syftet med den här studien är att undersöka hur ett urval av vårdnadshavare och pedagoger i den sven...
Arbetet handlar om hur elever uppfattar och påverkas av rollspel som undervisningsmetod för främst s...
Finns det en skillnad i skuldbeläggning beroende på klädsel eller kön? Människor försöker ofta först...
Syftet med undersökningen har varit att undersöka förskollärares och barnskötares egna perspektiv an...
Elektroniska spel har gått från att vara en hobby för en handfull nördar i en källare till att bli e...
Film används ofta för att fylla ut undervisningstid utan ett egentligt syfte och flertalet elever up...
Sedan införandet av förskoleklassen har denna frivilliga skolform blivit omdiskuterad. Olika utredni...
Sammanfattning Spelberoende är ett ökande samhällsproblem som börjat uppmärksammas allt mer i takt m...
Föreliggande studie handlar om professionellas syn på föräldrars roll och betydelse vid arbete med u...
Den här uppsatsen undersöker rollspel som metod i socialt arbete. Psykodrama och pedagogiska rollspe...
Enligt tidigare forskning har ungdomar lättare än vuxna att utveckla spelproblem. Idrottsutövande un...