Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash CS6 ini didasari oleh kurangnya pemanfaatan teknologi dalam pembuatan media pembelajaran disekolah. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui Pengembangan media pembelajaran berbasis Adobe Flash CS6 Di SMA kelas X Metode penelitian yang digunakan yaitu metode Research and Development (R&D). Jenis penelitian yang digunakan yaitu data kualitatif dan data kuantitatif. Model pengembangan yang digunakan pada penelitian adalah model pengembangan ADDIE. Pengumpulan data yang digunakan adalah observasi dan angket. Teknik analisis data menggunakan data kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis android yang dikembangkan sangat la...
Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Berbasis Adobe Flash C...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran mata pelajaran biol...
Dalam kegiatan ekstrakulikuler pramuka di SMK Negeri 1 Pundong, media pembelajaran yang digunakan ma...
Keterbatasan media pembelajaran di SMA Nasional Malang ditunjukkan dengan sekolah hanya menyediakan ...
Penelitian ini berkenaan dengan pengembangan media pembelajaran berbasis Android pada bidang fisika....
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis fla...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menganalisis kebutuhan media animasi menggunakan Adobe Flash CS6 ...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis flash...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan media pembelajaran inte...
Perkembangan teknologi sudah semakin pesat khususnya dibidang pendidikan, sehingga diperlukan pemanf...
Penelitian pengembangan ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berba...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Adobe Flash CS6 yang efektif dan laya...
Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Berbasis Adobe Flash C...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran mata pelajaran biol...
Dalam kegiatan ekstrakulikuler pramuka di SMK Negeri 1 Pundong, media pembelajaran yang digunakan ma...
Keterbatasan media pembelajaran di SMA Nasional Malang ditunjukkan dengan sekolah hanya menyediakan ...
Penelitian ini berkenaan dengan pengembangan media pembelajaran berbasis Android pada bidang fisika....
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis fla...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menganalisis kebutuhan media animasi menggunakan Adobe Flash CS6 ...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis flash...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan media pembelajaran inte...
Perkembangan teknologi sudah semakin pesat khususnya dibidang pendidikan, sehingga diperlukan pemanf...
Penelitian pengembangan ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berba...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Adobe Flash CS6 yang efektif dan laya...
Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Berbasis Adobe Flash C...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran mata pelajaran biol...
Dalam kegiatan ekstrakulikuler pramuka di SMK Negeri 1 Pundong, media pembelajaran yang digunakan ma...