Perkembangan teknologi dan jurnalisme berjalan beriringan, salah satu bentuk perkembangan di bidang jurnalistik adalah berita yang disusun dalam bentuk gamifikasi dengan rancangan desain game. Gamifikasi tersebut menyebabkan adanya interaksi informasi dan pengguna sehingga menghasilkan dinamika afektif yang kuat. Meski begitu, beberapa peneliti menyebut penggabungan budaya game dan jurnalistik membuat berita mengalami pembauran antara opini, fakta, dan imajinasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efek afektif berupa bentuk perubahan sikap yang timbul melalui berita gamifikasi dan naratif. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen untuk membandingkan sikap yang kelompok partisipan antara yang membaca berita dan memainkan berita ga...
Perpustakaan merupakan upaya untuk memelihara dan meningkatkan efisiensi dan efektifitas proses pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, (a) ada tidaknya perbedaan keterampilan menulis paragraf ...
Membaca permulaan harus diajarkan sejak dini karena dengan membaca dapat dijadikan sebagai jendela d...
Perkembangan teknologi dan jurnalisme berjalan beriringan, salah satu bentuk perkembangan di bidang ...
Perkembangan teknologi yang begitu pesat sangat berdampak pada bidangpendidikan, namun disisi lain d...
Pembinaan olahraga merupakan faktor yang sangat penting dalam memajukan dunia olahraga, karena denga...
Penelitian pengembangan gamefication bertingkat “Geficting”.berbasis android merupakan penelitian ya...
ABSTRAKGame merupakan kegiatan yang disukai oleh kalangan remaja. Sehingga tidak jarang para remaja ...
Perkembangan Teknologi terhadap media pembelajaran kini kian berkembang pesat. Banyak pembelajaran y...
Gamification merupakan sebuah pembelajaran dimana dalam hal ini menggunakan elemen desain game yang ...
Latar Belakang :. Fenomena kecanduan game online juga berpengaruh pada psikologis anak anak dapat m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi yang berkualitas sebagai media pembelajara...
Tujuan penelitian Menciptakan dinamika kelompok dalam Bimbingan kelompok dengan memberikan game eduk...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menguji adanya perbedaan hasil belajar pemahaman ant...
Penanganan mahasiswa bermasalah akademik harus dilakukan sejak dini, mengingat tingkat kelulusan ma...
Perpustakaan merupakan upaya untuk memelihara dan meningkatkan efisiensi dan efektifitas proses pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, (a) ada tidaknya perbedaan keterampilan menulis paragraf ...
Membaca permulaan harus diajarkan sejak dini karena dengan membaca dapat dijadikan sebagai jendela d...
Perkembangan teknologi dan jurnalisme berjalan beriringan, salah satu bentuk perkembangan di bidang ...
Perkembangan teknologi yang begitu pesat sangat berdampak pada bidangpendidikan, namun disisi lain d...
Pembinaan olahraga merupakan faktor yang sangat penting dalam memajukan dunia olahraga, karena denga...
Penelitian pengembangan gamefication bertingkat “Geficting”.berbasis android merupakan penelitian ya...
ABSTRAKGame merupakan kegiatan yang disukai oleh kalangan remaja. Sehingga tidak jarang para remaja ...
Perkembangan Teknologi terhadap media pembelajaran kini kian berkembang pesat. Banyak pembelajaran y...
Gamification merupakan sebuah pembelajaran dimana dalam hal ini menggunakan elemen desain game yang ...
Latar Belakang :. Fenomena kecanduan game online juga berpengaruh pada psikologis anak anak dapat m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi yang berkualitas sebagai media pembelajara...
Tujuan penelitian Menciptakan dinamika kelompok dalam Bimbingan kelompok dengan memberikan game eduk...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menguji adanya perbedaan hasil belajar pemahaman ant...
Penanganan mahasiswa bermasalah akademik harus dilakukan sejak dini, mengingat tingkat kelulusan ma...
Perpustakaan merupakan upaya untuk memelihara dan meningkatkan efisiensi dan efektifitas proses pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, (a) ada tidaknya perbedaan keterampilan menulis paragraf ...
Membaca permulaan harus diajarkan sejak dini karena dengan membaca dapat dijadikan sebagai jendela d...