Pembuatan konten menggunakan Procedural Content Generation atau PCG adalah hal yang umum terjadi dalam pengembangan game. Penggunaan PCG dapat menghemat biaya pengembangan game dan juga dapat memberikan pengalaman bermain yang unik untuk para pemain pada setiap sesi permainan. Dari berbagai algoritma PCG yang ada, masing-masing algoritma akan membuat konten yang memiliki tingkat kompleksitas yang berbeda-beda. Penelitian ini akan membandingkan map yang dibuat oleh Backtracking Algorithm, Kruskal's Algorithm, Prim's Algorithm, dan Eller's Algorithm. Masing-masing algoritma akan membuat map maze dengan ukuran 5x5, 10x10, 15x15 dan akan diukur waktu penyelesaiannya saat diselesaikan dengan sebuah algoritma maze-solver A- Star. Berdasarkan hasi...
Maze merupakan sesuatu yang memiliki jalan rumit serta membingungkan. Pembentukan maze yang memiliki...
För att underlätta skapandet av spelbanor i spel så används ofta Procedural Content Generation (PCG)...
Asset memiliki peran yang sangat penting dalam menciptakan environtment di dalam sebuah permainan vi...
Pembuatan konten menggunakan Procedural Content Generation atau PCG adalah hal yang umum terjadi dal...
Replayability merupakan salah satu faktor yang menentukan sebuah video game untuk dapat dimainkan ke...
In this modern era, computer provides more than mere a computing machine. Game is one of the advance...
Permainan strategi memberikan pemain teka-teki yang tidak terbatas dengan pemain lainnya atau komput...
Dalam membuat sebuah game dengan genre open world dibutuhkan sumber daya yang banyak dan mahal. Sumb...
Video Game merupakan salah satu media hiburan yang muncul dengan perkembangannya teknologi komputer ...
Bakalaura darba mērķis ir izpētīt procedurālas telpas ģenerēšanas algoritmus datorgrafikas veidošana...
Game merupakan hiburan yang sangat di kagumi oleh masyarakat saat ini mulai dari anak hingga orang t...
Games are one of the entertainment media which is the choice of almost everyone to get rid of boredo...
Pembuatan Jalur Sangat Penting Untuk Membentuk Sebuah Maze . Namun Semakin Banyak Maze Yang Di...
Dengan berkembangnya industri game pada saat ini, pengembang game di tuntut untuk mengembangkan game...
Abstrak Tulisan Sunda atau aksara sunda ini ialah adat asli masyarakat Sunda yang ada pada 2000 tah...
Maze merupakan sesuatu yang memiliki jalan rumit serta membingungkan. Pembentukan maze yang memiliki...
För att underlätta skapandet av spelbanor i spel så används ofta Procedural Content Generation (PCG)...
Asset memiliki peran yang sangat penting dalam menciptakan environtment di dalam sebuah permainan vi...
Pembuatan konten menggunakan Procedural Content Generation atau PCG adalah hal yang umum terjadi dal...
Replayability merupakan salah satu faktor yang menentukan sebuah video game untuk dapat dimainkan ke...
In this modern era, computer provides more than mere a computing machine. Game is one of the advance...
Permainan strategi memberikan pemain teka-teki yang tidak terbatas dengan pemain lainnya atau komput...
Dalam membuat sebuah game dengan genre open world dibutuhkan sumber daya yang banyak dan mahal. Sumb...
Video Game merupakan salah satu media hiburan yang muncul dengan perkembangannya teknologi komputer ...
Bakalaura darba mērķis ir izpētīt procedurālas telpas ģenerēšanas algoritmus datorgrafikas veidošana...
Game merupakan hiburan yang sangat di kagumi oleh masyarakat saat ini mulai dari anak hingga orang t...
Games are one of the entertainment media which is the choice of almost everyone to get rid of boredo...
Pembuatan Jalur Sangat Penting Untuk Membentuk Sebuah Maze . Namun Semakin Banyak Maze Yang Di...
Dengan berkembangnya industri game pada saat ini, pengembang game di tuntut untuk mengembangkan game...
Abstrak Tulisan Sunda atau aksara sunda ini ialah adat asli masyarakat Sunda yang ada pada 2000 tah...
Maze merupakan sesuatu yang memiliki jalan rumit serta membingungkan. Pembentukan maze yang memiliki...
För att underlätta skapandet av spelbanor i spel så används ofta Procedural Content Generation (PCG)...
Asset memiliki peran yang sangat penting dalam menciptakan environtment di dalam sebuah permainan vi...