Die Arbeit umfaßt die Entwicklung sowie den Aufbau eines Prototyps einer fremdsynchronisierbaren Genlock-Grafikkarte für einen IBM PC/AT. Um Echtfarbdarstellung (True Colour) zu erreichen, besitzt jeder Bildpunkt 32 Bit, je 8 Bit für die drei Grundfarben rot, grün und blau, sowie eine zusätzliche 8 Bit-Komponente für Steuerinformation z.B. zum Bildmischen. Die vertikale Auflösung ist abhängig vom Synchronisationssignal, üblicherweise sind das 576 Zeilen. Die horizontale Auflösung ist von ca. 400 - 1024 Spalten fast stufenlos programmierbar. Als Frame Buffer werden 4MB Video-RAM benutzt, wodurch 1024 x 1024 Pixel zur Verfügung stehen. Um diesen ganzen Bereich nutzen zu können, ist der sichtbare Ausschnitt durch Programmieren verschiebbar (Pa...
Ziel des Folgeantrages war die Entwicklung der photogrammetrischen Messtechnik zur onlinefähigen Anw...
Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
Nicht-photorealistisches Rendering (NPR) hat in den vergangenen 15 Jahren eine hohe Aufmerksamkeit e...
Ein wichtiges Themengebiet der Forschung ist die Beschleunigung von Berechnungen mittels Parallelisi...
Eine der ersten Anwendungen der digitalen Bildverarbeitung datiert in das Jahr 1964, als Bilder vom ...
Die vorliegende Masterarbeit befasst sich mit der Thematik Compositing und visuelle Effekte und den ...
In dieser Arbeit geht es um die Entwicklung eines Bildschirmlesegerätes auf Basis eines aktuellen Ei...
Fensterorientierte Oberflaechen haben sich auf Workstations aller Leistungsklassen durchgesetzt. Des...
Für die schnelle Visualisierung großer Modelle werden sogenannte Echtzeit-Visualisierungsverfahren (...
Die hier vorgestellte Studienarbeit ist Teil eines Projektes, das unter der Bezeichnung MISTER COOL ...
Bei der Erstellung moderner Videospiele wird eine große Menge an Grafikobjekten für die Zusammensetz...
Diese Arbeit befasst sich mit den Möglichkeiten von General Purpose Programmierung von Grafikkarten ...
In this document, we study the characteristics of various multimedia applications in an attempt to g...
Dieser Beitrag untersucht Ansaetze fuer die Verbessserung von Multimediasystemen durch benutzer-orie...
Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
Ziel des Folgeantrages war die Entwicklung der photogrammetrischen Messtechnik zur onlinefähigen Anw...
Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
Nicht-photorealistisches Rendering (NPR) hat in den vergangenen 15 Jahren eine hohe Aufmerksamkeit e...
Ein wichtiges Themengebiet der Forschung ist die Beschleunigung von Berechnungen mittels Parallelisi...
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Die vorliegende Masterarbeit befasst sich mit der Thematik Compositing und visuelle Effekte und den ...
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Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
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