Im vorliegenden Dokument werden zwei Arbeiten im Bereich der Architekturvisualisierung vorgestellt. Der erste Ansatz ermöglicht unter Einsatz intuitiver Interaktionsmetapher und geeigneter Constraints eine schnelle und komfortable Komposition virtueller Szenen oder ganzer Stadtmodelle aus bestehenden Einzelmodellen. Die zweite Arbeit konzentriert sich auf die interaktive Animation solcher Modelle. Dabei werden die Navigationsmöglichkeiten innerhalb eines vorhandenen Modells zuvor festgelegt und die Visualisierungsgeschwindigkeit durch entsprechende Vorausberechnungen erheblich erhöht. Beide Arbeiten wurden innerhalb des vom Wirtschaftsministerium Mecklenburg-Vorpommern geförderten Verbundprojekts "EAPM - Erweitertes Architektur- und Planung...
Aus der Einführung "Kreative Ideen sind die Grundlage für Unternehmen, um eigene Produkte an sich ve...
Das Ziel dieser Arbeit ist die realitätsgetreue Entwicklung eines interaktiven 3D-Stadtmodells, welc...
In der Computeranimation wird eine gleichmäßige Bewegungsplanung von Objekten, so z.B. einer virtuel...
Das MuSE-Projekt beschaeftigt sich mit der Entwicklung einer Umgebung fuer die verteilte interaktive...
Das System ViComp (Virtual Computer) [Sch96] dient zur interaktiven Komposition von virtuellen Szene...
Ziel der Arbeit war die Konzeption, d.h. die inhaltliche Beschreibung, eines Auskunftsmoduls als Ver...
Die fortschreitende technische Entwicklung hat zu immer neuen Methoden in der Planung und Bearbeitun...
Der Einsatz von virtuellen Arbeitsumgebungen zur Effektivitätsteigerung von Design, Designkontrolle,...
Virtuelle Welten stellen Abstraktionen unserer realen Welt bzw. unserer Erfahrung mit der realen Umg...
Ein Konzept für eine interaktive semantische Objektmodellierung wird vorgeschlagen. Die flexible und...
Wachsmuth I, Krüger W, Cao Y. Virtuelle Räume. KI - Künstliche Intelligenz. 1994;8(1):26-33.Durch ne...
Im Rahmen des Teilprojektes 'Virtuelle Wände' wird ein interaktives System zur effizienten Visualisi...
In der heutigen technologisch innovativen Zeit werden die Produktentwicklungszyklen immer kürzer, um...
3D-Landschaftsvisualisierungen erweisen sich als einfach verständliche Kommunikationsmedien zur Unte...
Digitale Menschmodelle (DMM) werden aktuell in Unternehmen vorwiegend zur ergonomischen Planung und ...
Aus der Einführung "Kreative Ideen sind die Grundlage für Unternehmen, um eigene Produkte an sich ve...
Das Ziel dieser Arbeit ist die realitätsgetreue Entwicklung eines interaktiven 3D-Stadtmodells, welc...
In der Computeranimation wird eine gleichmäßige Bewegungsplanung von Objekten, so z.B. einer virtuel...
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Das System ViComp (Virtual Computer) [Sch96] dient zur interaktiven Komposition von virtuellen Szene...
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Die fortschreitende technische Entwicklung hat zu immer neuen Methoden in der Planung und Bearbeitun...
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Im Rahmen des Teilprojektes 'Virtuelle Wände' wird ein interaktives System zur effizienten Visualisi...
In der heutigen technologisch innovativen Zeit werden die Produktentwicklungszyklen immer kürzer, um...
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In der Computeranimation wird eine gleichmäßige Bewegungsplanung von Objekten, so z.B. einer virtuel...