Die Programmierung von Grafikkarten hat in den vergangenen Jahren zunehmend an Bedeutung gewonnen. Während die Rechenleistung von Prozessoren nur langsam linear steigt, so verdoppelt sich diese für Grafikkarten mit jeder Generation. Gleichzeitig steigen in verschiedensten Bereichen, wie z.B. Echtzeitsimulationen oder Auswertungen auf großen Datenmengen, die Anforderungen an die Rechenleistung der unterliegenden Hardware. Um das zur Verfügung stehende Potential der Grafikkarten zu nutzen waren Entwickler bisher stark auf herstellerspezifische Schnittstellen wie CUDA oder OpenCL angewiesen. Jedoch besteht der Bedarf an Rechenleistung nicht nur auf der Ebene nativer Sprachen, sondern ebenfalls unter Nutzung von höheren Programmiersprachen. Ins...
Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
Ziel dieser Arbeit war die Implementierung eines Software-Artikulators zur Simulation von Unterkiefe...
Mit der grafischen Simulation der NC-Programme wird die Überprüfung des Bearbeitungsablaufs vor dem ...
Prozessoren sind darauf ausgerichtet, viele komplexe Operationen sequenziell auszuführen. Auch moder...
Die interaktive Simulation von Bekleidung bleibt trotz intensiver Forschungsarbeit nach wie vor rech...
Diese Arbeit befasst sich mit den Möglichkeiten von General Purpose Programmierung von Grafikkarten ...
Der Einsatz von Brandsimulationsprogrammen, die auf den Methoden der Computational Fluid Dynamics (C...
Durch den Trend zur Verlagerung von parallelisierbaren Rechenoperationen von einer CPU auf eine GPU ...
Dieses Dokument befasst sich mit der Auswertung und grafischen Darstellung von Laufzeitmessergebniss...
CFD Berechnungen sind essentieller Bestandteil neuer Entwicklungen die mit Flüssigkeiten interagiere...
Eine neue Tragfläche entsteht am Computer. Ist ihr Auftrieb tatsächlich besser als bei den herkömmli...
Eine neue Tragfläche entsteht am Computer. Ist ihr Auftrieb tatsächlich besser als bei den herkömmli...
In dieser Arbeit wurde die Verlet Integration zur Simulation von Textilien näher beleuchtet. Am DLR ...
In den heutigen Algorithmen zu Soundlokalisierungsverfahren sind Matrizenberechnungen allgegenwärtig...
Diese Arbeit behandelt die Entwicklung einer numerischen Fluiddynamiksimulation mit speziellem Fokus...
Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
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