Este artículo es una exploración del potencial crítico de los controles de juego deliberadamente incómodos más allá de los usos de comedia que mayoritariamente se le han dado en conjunción con físicas descontroladas. This paper explores the critical potentiality of deliberately awkward game controls, beyond the mostly humorous uses, when in conjunction with wacky physics.Este artigo é uma exploração do potencial crítico dos controles de jogo deliberadamente desajeitados além de seus usos principalmente cômicos em conjunto com a física maluca. 
El regreso al terreno de juego es uno de los aspectos más importantes dentro del proceso de recupe...
Se presentó al alumno una forma de aprendizaje cuasi-experiencial mediante la introducción de simula...
Introducción: dentro del contexto de la animación digital y los juegos serios se encuentran los Exer...
El objetivo de este trabajo es analizar el término ‘inmersión’ en los videojuegos para poder realiza...
¿Cuándo el juego deja de ser una diversión para convertirse en una enfermedad? ...
Tras revisar los diferentes errores cognitivos que inciden en los juegos de azar, el trabajo se cent...
Abstract: Video games grant players the capacity to save and load game states, allowing them to trav...
Este artículo es un estudio del fenómeno de la utilización de elementos reales ...
El objetivo de este artículo es servir de introducción al estudio de la creación de sentido a travé...
Los adictos al juego de azar presentan una serie de distorsiones cognitivas respecto a la probabilid...
En este artículo se exploran posibles tendencias en el diseño de videojuegos, a través de la explor...
Pompas de jabón iridiscentes, globos decolores, pistolas que disparan trocitos depatata, una máquina...
El juego es una actividad humana fundamental y esencial para desarrollar actitudes y habilidades del...
Es común pensar que el deporte es una expresión elevada del juego. Lo que se pretende en este ensayo...
Estamos en pleno siglo XXI. Los videojuegos han cambiado y nosotros hemos cambiado con ellos. Compre...
El regreso al terreno de juego es uno de los aspectos más importantes dentro del proceso de recupe...
Se presentó al alumno una forma de aprendizaje cuasi-experiencial mediante la introducción de simula...
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