Digital developments require the learning process to shift from conventional face-to-face learning in class towards the use of information technology. The current use of information technology is able to shift the paradigm from the use of printed books to the use of digital format books with good quality content, a more attractive, interactive and cost-effective appearance/packaging. The importance of digital books to support the learning process is currently felt in all lines of education. One application that can be used to create attractive, interactive, and cost-effective digital books is Kvisoft Flipbook Maker. However, the phenomenon in the field shows that most teachers do not know and have not been able to create teaching modules us...
This study aims to describe the steps of developing a digital picture book in the form of a flipbook...
The purpose of this study was to produce a digital flipbook based on local games to improve the read...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan proses pengembangan, (2) mendeskripsikan hasil p...
Pengabdian masyarakat ini dilaksanakan dengan tujuan untuk memberikan informasi tentang keberadaan s...
Innovation and data hold a significant job as the principal wellspring of learning exercises in the ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran informatika dengan...
Pengembangan digital flipbook kvisoft maker ini dilakukan karena siswa SMPLB tunarungu masih belum m...
This study aims to develop e-module teaching materials by applying kvisoft flipbook maker on the sub...
Penelitian ini dilatarbelakangi belum adanya sumber belajar yang menarik dan tidak monoton bagi guru...
Pemilihan media pembelajaran yang berbasis teknologi masih jarang diterapkan terutama pada beberapa ...
Pada kurikulum merdeka integrasi teknologi dalam pembelajaran harus dioptimalkan, Pemanfaatan teknol...
Buku digital adalah salah satu contoh pemanfaatan teknologi yang dapat meningkatkan kualitas pembela...
Need for innovation in learning is absolutely necessary in the face of the era of digital progress o...
Proses pembelajaran akan lebih efektif jika menggunakan banyak sumber belajar, salah satunya modul. ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dan respon siswa terhadap electronic book yang d...
This study aims to describe the steps of developing a digital picture book in the form of a flipbook...
The purpose of this study was to produce a digital flipbook based on local games to improve the read...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan proses pengembangan, (2) mendeskripsikan hasil p...
Pengabdian masyarakat ini dilaksanakan dengan tujuan untuk memberikan informasi tentang keberadaan s...
Innovation and data hold a significant job as the principal wellspring of learning exercises in the ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran informatika dengan...
Pengembangan digital flipbook kvisoft maker ini dilakukan karena siswa SMPLB tunarungu masih belum m...
This study aims to develop e-module teaching materials by applying kvisoft flipbook maker on the sub...
Penelitian ini dilatarbelakangi belum adanya sumber belajar yang menarik dan tidak monoton bagi guru...
Pemilihan media pembelajaran yang berbasis teknologi masih jarang diterapkan terutama pada beberapa ...
Pada kurikulum merdeka integrasi teknologi dalam pembelajaran harus dioptimalkan, Pemanfaatan teknol...
Buku digital adalah salah satu contoh pemanfaatan teknologi yang dapat meningkatkan kualitas pembela...
Need for innovation in learning is absolutely necessary in the face of the era of digital progress o...
Proses pembelajaran akan lebih efektif jika menggunakan banyak sumber belajar, salah satunya modul. ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dan respon siswa terhadap electronic book yang d...
This study aims to describe the steps of developing a digital picture book in the form of a flipbook...
The purpose of this study was to produce a digital flipbook based on local games to improve the read...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan proses pengembangan, (2) mendeskripsikan hasil p...