Laju perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin maju dapat dimanfaatkan pendidik sebagai media yang digunakan pada kegiatan pembelajaran. Pemanfataan teknologi pada kegiatan pembelajaran dilakukan dengan mengembangankan multimedia interaktif berbasis google sites. Pengembangan dilakukan pada materi sistem pencernaan manusia yang dilaksanakan di SMA Negeri 10 Palembang. Tahapan pengembangan menggunakan model ADDIE (analysis, design, development, implementation, dan evaluation). Metode pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi dan wawancara. Tahap analisis dilakukan dengan cara mengidentifikasi kebutuhan pada pengembangan. Tahap design dilakukan untuk merancang multimedia. Tahapan pengembangan dilakukan untuk pembuatan pr...
This study aims to develop website-based interactive learning media using Google sites on ecosystem ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika interaktif berbasis google...
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) mengetahui validitas media pembelajaran biologi dasar berbasi...
ENGLISH : Changes in the situation and conditions after the Covid-19 pandemic affect the Biology ...
Teknologi merupakan hal yang paling utama pada pendidikan saat ini, tanpa adanya teknologi pendidika...
Penggunaan multimedia interaktif sangat penting untuk dikembangkan, seiring dengan kemajuan teknolog...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas dan kelayakan media pembelajaran interaktif berba...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan: media pembelajaran interaktif berbasis Website (Google ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui cara dalam mengembangkan media pembelajaran interaktif...
The development research was carried out using the 4D development model adapted from Thiagarajan. Th...
To build and create enthusiasm for student learning so that students can actively participate in lea...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis we...
Perkembangan teknologi memberikan dampak sangat besar dalam dunia pendidikan. Salah satu bentuk dari...
Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat berdampak bagi sistem pendidikan yaitu sebaga...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tantangan pembelajaran abad 21 yang menitikberatkan pada penggu...
This study aims to develop website-based interactive learning media using Google sites on ecosystem ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika interaktif berbasis google...
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) mengetahui validitas media pembelajaran biologi dasar berbasi...
ENGLISH : Changes in the situation and conditions after the Covid-19 pandemic affect the Biology ...
Teknologi merupakan hal yang paling utama pada pendidikan saat ini, tanpa adanya teknologi pendidika...
Penggunaan multimedia interaktif sangat penting untuk dikembangkan, seiring dengan kemajuan teknolog...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas dan kelayakan media pembelajaran interaktif berba...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan: media pembelajaran interaktif berbasis Website (Google ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui cara dalam mengembangkan media pembelajaran interaktif...
The development research was carried out using the 4D development model adapted from Thiagarajan. Th...
To build and create enthusiasm for student learning so that students can actively participate in lea...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis we...
Perkembangan teknologi memberikan dampak sangat besar dalam dunia pendidikan. Salah satu bentuk dari...
Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat berdampak bagi sistem pendidikan yaitu sebaga...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tantangan pembelajaran abad 21 yang menitikberatkan pada penggu...
This study aims to develop website-based interactive learning media using Google sites on ecosystem ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika interaktif berbasis google...
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) mengetahui validitas media pembelajaran biologi dasar berbasi...