Die Anforderungen an den Realismus virtueller Szenen in der Computergraphik haben sich stetig erhöht. Daher reichen geometrische Modelle in einigen Anwendungsgebieten nicht mehr aus. Textilsimulation ist eine dieser Anwendungen, in denen die Modelle durch ihr physikalisches Verhalten beschrieben werden müssen. In der Computeranimation werden vielfach Partikelsysteme eingesetzt, um Flächen zu animieren. In dieser Dissertation werden Partikelsysteme weiterentwickelt, sodaß sie kontinuierliche Materialien modellieren und Modelle der Kontinuumsmechanik approximieren. Mit solchen Partikelsystemen können dann Materialien wie z.B. Textilien simuliert werden, ohne daß die Materialeigenschaften von der Diskretisierung abhängig sind. Das Partikelsyst...
Um deformierbare Materialien wie Textilien oder menschliches Gewebe physikalisch simulieren zu könne...
Ziel dieser Arbeit war die Implementierung eines Software-Artikulators zur Simulation von Unterkiefe...
Die punktbasierte Animation ist ein relativ neues Gebiet im Bereich der Animation. Der Unterschied z...
In dieser Arbeit werden mehrere Verfahren und Konzepte vorgestellt, die zusammengenommen ein komplet...
Ein Ziel der Textilsimulation ist die möglichst realistische Nachbildung von Stoffbewegungen bei min...
Computer-generierte Bilder haben in vielen Anwendungen Einzug gehalten. Diese reichen von Planung un...
Computer animations are an essential part of today's visual production pipeline, for feature animate...
In dieser Diplomarbeit wird ein Weichgewebesimulator vorgestellt, der die Haut eines virtuellen Mens...
Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
What is truly a stake in Computer Graphics is no more really the synthesis of photorealistic images ...
Die Simulation der Bekleidung von virtuellen Charakteren ist seit längerem ein zentrales Thema im Be...
Die computergestützte Simulation von Bewegungsabläufen wird immer wichtiger in vielen Anwendungsgebi...
This thesis covers interactive physically based simulation for applications such as computer games o...
Die exakte Kenntnis vom Materialverhalten und speziell von lokalen Flächenmasseschwankungen der text...
National audienceDans le cadre de l'animation d'objets 3D en synthèse d'image, la simulation de text...
Um deformierbare Materialien wie Textilien oder menschliches Gewebe physikalisch simulieren zu könne...
Ziel dieser Arbeit war die Implementierung eines Software-Artikulators zur Simulation von Unterkiefe...
Die punktbasierte Animation ist ein relativ neues Gebiet im Bereich der Animation. Der Unterschied z...
In dieser Arbeit werden mehrere Verfahren und Konzepte vorgestellt, die zusammengenommen ein komplet...
Ein Ziel der Textilsimulation ist die möglichst realistische Nachbildung von Stoffbewegungen bei min...
Computer-generierte Bilder haben in vielen Anwendungen Einzug gehalten. Diese reichen von Planung un...
Computer animations are an essential part of today's visual production pipeline, for feature animate...
In dieser Diplomarbeit wird ein Weichgewebesimulator vorgestellt, der die Haut eines virtuellen Mens...
Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
What is truly a stake in Computer Graphics is no more really the synthesis of photorealistic images ...
Die Simulation der Bekleidung von virtuellen Charakteren ist seit längerem ein zentrales Thema im Be...
Die computergestützte Simulation von Bewegungsabläufen wird immer wichtiger in vielen Anwendungsgebi...
This thesis covers interactive physically based simulation for applications such as computer games o...
Die exakte Kenntnis vom Materialverhalten und speziell von lokalen Flächenmasseschwankungen der text...
National audienceDans le cadre de l'animation d'objets 3D en synthèse d'image, la simulation de text...
Um deformierbare Materialien wie Textilien oder menschliches Gewebe physikalisch simulieren zu könne...
Ziel dieser Arbeit war die Implementierung eines Software-Artikulators zur Simulation von Unterkiefe...
Die punktbasierte Animation ist ein relativ neues Gebiet im Bereich der Animation. Der Unterschied z...