Animering i 3d är ett tidskrävande och komplicerat moment som tar lång tid att sätta sig in i. Det krävs att man har en bra känsla för naturliga rörelser för att kunna skapa realistiska animationer. Det här arbetet undersöker möjligheten ett med hjälp av Nintendos Wii Remote-kontroll låta en användare mer intuitivt animera ett enkelt 3d-objekt i Autodesk Maya 2009. Arbetets resultat och slutsatser visar hur man kan koppla Wii Remote-kontrollens utdata in till Autodesk Maya 2009, och tar upp funktioner man skulle kunna lägga till och vilka begränsningar som behöver lösas i framtida arbete med systemet.
I animation för film kan regissören ändra kameravinkel för att en karaktärs känslor ska förmedlas på...
Detta är ett uppsats på D-nivå. I en tidigare kurs, inom vårat program Data- och Systemvetenskap, ko...
Det är svårt att veta hur man på snabbast möjliga sätt kan skapa 3D datorgrafik till film. Detta arb...
Animering i 3d är ett tidskrävande och komplicerat moment som tar lång tid att sätta sig in i. Det k...
I detta arbete undersöks det vilken av två animationsmetoder, handanimation eller motion capture som...
Syftet med detta arbete var att skapa en animationsvänlig rigg. En karaktärmodellerades, riggades oc...
Arbetet handlar om ålderns betydelse inom animation och om det är en av faktorerna till varför effek...
Under det senaste halvåret har Nintendos Wii Remote uppmärksammats av forskare välden över. Det som ...
Denna uppsats handlar om programmering av autoriggningsverktyg för Maya 2013 som skulle effektiviser...
Redan under stenåldern fanns illustrationer föreställande djur med ben som pekade åt alla möjliga hå...
Den här uppsatsen handlar om skapandet av animerad 3D-film från idé till färdigt resultat. Även att ...
3D blir ett allt vanligare inslag i vår vardag. Tv-reklam, Internet och tidningar innehåller ofta vi...
Uppsatsen är en reflekterande och behandlar ett verk som har skapats inom ramen för examensarbete i ...
Projektets syfte bestod av att återskapa en klassisk tavla med realtids- spelteknik. Omgivningen sk...
Nya filmer som skapas innehåller mer och mer datorgenererade bilder och många filmer skapas även hel...
I animation för film kan regissören ändra kameravinkel för att en karaktärs känslor ska förmedlas på...
Detta är ett uppsats på D-nivå. I en tidigare kurs, inom vårat program Data- och Systemvetenskap, ko...
Det är svårt att veta hur man på snabbast möjliga sätt kan skapa 3D datorgrafik till film. Detta arb...
Animering i 3d är ett tidskrävande och komplicerat moment som tar lång tid att sätta sig in i. Det k...
I detta arbete undersöks det vilken av två animationsmetoder, handanimation eller motion capture som...
Syftet med detta arbete var att skapa en animationsvänlig rigg. En karaktärmodellerades, riggades oc...
Arbetet handlar om ålderns betydelse inom animation och om det är en av faktorerna till varför effek...
Under det senaste halvåret har Nintendos Wii Remote uppmärksammats av forskare välden över. Det som ...
Denna uppsats handlar om programmering av autoriggningsverktyg för Maya 2013 som skulle effektiviser...
Redan under stenåldern fanns illustrationer föreställande djur med ben som pekade åt alla möjliga hå...
Den här uppsatsen handlar om skapandet av animerad 3D-film från idé till färdigt resultat. Även att ...
3D blir ett allt vanligare inslag i vår vardag. Tv-reklam, Internet och tidningar innehåller ofta vi...
Uppsatsen är en reflekterande och behandlar ett verk som har skapats inom ramen för examensarbete i ...
Projektets syfte bestod av att återskapa en klassisk tavla med realtids- spelteknik. Omgivningen sk...
Nya filmer som skapas innehåller mer och mer datorgenererade bilder och många filmer skapas även hel...
I animation för film kan regissören ändra kameravinkel för att en karaktärs känslor ska förmedlas på...
Detta är ett uppsats på D-nivå. I en tidigare kurs, inom vårat program Data- och Systemvetenskap, ko...
Det är svårt att veta hur man på snabbast möjliga sätt kan skapa 3D datorgrafik till film. Detta arb...