Tulisan ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan penelitian mengenai penggunaan gamifikasi dalam proses pembelajaran dengan pendekatan studi bibliometrik menggunakan vosviewer. Gamifikasi adalah suatu pendekatan pembelajaran dengan menggunakan unsur-unsur dalam permainan atau video game dengan tujuan untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran dan memaksimalkan perasaan senang dan keterlibatan dengan proses pembelajaran, selain itu media ini dapat digunakan untuk menangkap hal-hal yang menarik minat siswa dan menginspirasi mereka untuk terus melakukannya belajar. Data yang diperoleh dalam penelitian ini berasal dari pencarian jurnal Google Scholar melalui software Harzing's Publish or Perish dan terdapat 980 jurnal yang menjadi foku...
Matematik adalah salah satu subjek yang kurang mendapat sambutan di kalangan pelajar. Ini kerana kes...
Banyak hambatan untuk menghadiri sesi studi di universitas dihilangkan dengan pembelajaran online ya...
<p><em>Peran pendidikan sejarah saat ini sangat penting, namun dalam pembelajarannya memiliki kendal...
Tulisan ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan penelitian mengenai penggunaan gamifikasi dalam ...
Gamification merupakan tren yang berkembang di bidang bisnis ,manajer Perusahaan ,pemasaran dan inis...
Salah satu strategi bidang Teknologi Informasi dalam bidang pembelajaran dengan menggunakan metode g...
Karena pengajaran tatap muka tidak selalu memungkinkan, maka perlu menggunakan strategi e-learning u...
Perkembangan Information and Communication Technologies (ICT) di dunia Pendidikan semakin maju. Medi...
Sarana pembelajaran untuk menuntut ilmu terutama Bahasa Inggris tidak harusdilaksanakan dalam bentuk...
Penelitian ini membahas konsep ilmu gamifikasi dalam studi literatur. Konsep yang dibahas meliputi k...
Perkembangan teknologi dan informasi yang sangat pesat membuat lembaga pendidikan khususnya di Pergu...
Literasi teknologi yang cocok diterapkan di sekolah dasar adalah dengan berbasis gamification learni...
E-Learning merupakan sistem pembelajaran yang didukung oleh penggunaan alat digital dan konten yang ...
Studi kepustakaan ini menganalisa bagaimana konsep game atau gamification dapat diterapkan di dalam ...
ABSTRAK Djatmiko, Miko. 2015. Penerapan Gamification pada Matakuliah Matematika Diskrit Skripsi. P...
Matematik adalah salah satu subjek yang kurang mendapat sambutan di kalangan pelajar. Ini kerana kes...
Banyak hambatan untuk menghadiri sesi studi di universitas dihilangkan dengan pembelajaran online ya...
<p><em>Peran pendidikan sejarah saat ini sangat penting, namun dalam pembelajarannya memiliki kendal...
Tulisan ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan penelitian mengenai penggunaan gamifikasi dalam ...
Gamification merupakan tren yang berkembang di bidang bisnis ,manajer Perusahaan ,pemasaran dan inis...
Salah satu strategi bidang Teknologi Informasi dalam bidang pembelajaran dengan menggunakan metode g...
Karena pengajaran tatap muka tidak selalu memungkinkan, maka perlu menggunakan strategi e-learning u...
Perkembangan Information and Communication Technologies (ICT) di dunia Pendidikan semakin maju. Medi...
Sarana pembelajaran untuk menuntut ilmu terutama Bahasa Inggris tidak harusdilaksanakan dalam bentuk...
Penelitian ini membahas konsep ilmu gamifikasi dalam studi literatur. Konsep yang dibahas meliputi k...
Perkembangan teknologi dan informasi yang sangat pesat membuat lembaga pendidikan khususnya di Pergu...
Literasi teknologi yang cocok diterapkan di sekolah dasar adalah dengan berbasis gamification learni...
E-Learning merupakan sistem pembelajaran yang didukung oleh penggunaan alat digital dan konten yang ...
Studi kepustakaan ini menganalisa bagaimana konsep game atau gamification dapat diterapkan di dalam ...
ABSTRAK Djatmiko, Miko. 2015. Penerapan Gamification pada Matakuliah Matematika Diskrit Skripsi. P...
Matematik adalah salah satu subjek yang kurang mendapat sambutan di kalangan pelajar. Ini kerana kes...
Banyak hambatan untuk menghadiri sesi studi di universitas dihilangkan dengan pembelajaran online ya...
<p><em>Peran pendidikan sejarah saat ini sangat penting, namun dalam pembelajarannya memiliki kendal...