Tujuan penelitian ini adalah mengkaji pengaruh dan peningkatan pemanfaatan video fenomena alam terhadap kreativitas ilmiah siswa. Penelitian eksperimen ini menggunakan desain penelitian eksperimen quasi dengan rancangan nonequivalent control-group design. Instrumen penelitian berupa tes kreativitas ilmiah yang hasilnya dianalisis menggunakan uji N-Gain dan independent sample t-test. Berdasarkan hasil uji N-Gain, diperoleh peningkatan kreativitas ilmiah pada kelas eksperimen dalam kategori sedang dan pada kelas kontrol dalam kategori rendah. Hasil uji hipotesis menunjukkan perbedaan nilai yang signifikan antara kelas control dan eksperimen. Kesimpulan yang dapat diambil bahwa pemanfaatan video fenomena alam dalam pembelajaran IPA materi lapi...
– This research aims was to find out the use of video as media learning toward the students achie...
Creativity is a pattern of student behavior that is active, has great curiosity, cannot be silent ab...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media videoscribe terhadap keterampila...
Tujuan penelitian ini adalah mengkaji pengaruh dan peningkatan pemanfaatan video fenomena alam terha...
This research is aimed to know the impact of using video as a media toward the learning result of sc...
Technological developments in the digital era as it is today show a high trend of increasing video p...
Abstract: Student learning outcomes are one of the goals of the learning process in schools, therefo...
ujuan penelitian ini adalah (1) mengetahui hubungan pembelajaran dengan menggunakan video (2) menget...
Penelitian ini bertujuan mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dengan menggunakan media video....
This research aims to examine the impact of animated video on scientific literacy of junior high sch...
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh penggunaan media video sparkol terhadap kemampuan b...
ABSTRACTNatural Science deals with how to find out about the systematic nature, so that not only the...
IPA yang merupakan salah satu materi pembelajaran yang mudah dipelajari melalui pengamatan langsung ...
This study aims to describe the differences in science learning outcomes between students who receiv...
– This research aims was to find out the use of video as media learning toward the students achie...
Creativity is a pattern of student behavior that is active, has great curiosity, cannot be silent ab...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media videoscribe terhadap keterampila...
Tujuan penelitian ini adalah mengkaji pengaruh dan peningkatan pemanfaatan video fenomena alam terha...
This research is aimed to know the impact of using video as a media toward the learning result of sc...
Technological developments in the digital era as it is today show a high trend of increasing video p...
Abstract: Student learning outcomes are one of the goals of the learning process in schools, therefo...
ujuan penelitian ini adalah (1) mengetahui hubungan pembelajaran dengan menggunakan video (2) menget...
Penelitian ini bertujuan mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dengan menggunakan media video....
This research aims to examine the impact of animated video on scientific literacy of junior high sch...
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh penggunaan media video sparkol terhadap kemampuan b...
ABSTRACTNatural Science deals with how to find out about the systematic nature, so that not only the...
IPA yang merupakan salah satu materi pembelajaran yang mudah dipelajari melalui pengamatan langsung ...
This study aims to describe the differences in science learning outcomes between students who receiv...
– This research aims was to find out the use of video as media learning toward the students achie...
Creativity is a pattern of student behavior that is active, has great curiosity, cannot be silent ab...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media videoscribe terhadap keterampila...