Penelitian pengembangan ini dilatar belakangi oleh media yang bersifat tidak terbarukan sehingga siswa merasa jenuh dan terkesan membosankan pada mata pelajaran IPA, sehingga motivasi belajarpun menurun. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan video pembelajaran berbasis Kinemaster di SMP. Penelitian ini menggunkan model pengembangan yaitu 4D. Uji kelayakan sebuah produk yang dikembangkan dilakukan oleh dua validator yaitu ahli media dan ahli materi. Hasil uji kelayakn ahli media mendapatkan persentase 80% dengan kategori layak, kemudian hasil uji kelayakan ahli materi mendapatkan persentase 82% dengan kategori sangat layak, dan hasil respon peserta didik dengan kategori sangat baik mendapatkan persentase 87%. Dengan ini membukti...
Tujuan Penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh yang diberikan atas penggunaan Media Pembelaja...
Penggunaan media video pembelajaran berbasis aplikasi kinemaster bukan hanya sekedar upaya untuk mem...
Penggunaan media video pembelajaran berbasis aplikasi kinemaster bukan hanya sekedar upaya untuk mem...
Penelitian pengembangan ini dilatar belakangi oleh media yang bersifat tidak terbarukan sehingga sis...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh proses pembelajaran yang terbatas dimasa pandemi. Proses pembe...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh proses pembelajaran yang terbatas dimasa pandemi. Proses pembe...
Penelitian ini bermaksud untuk mengembangkan media video animasi berbasis KineMaster pada muatan IPA...
Seiring dengan perkembangan teknologi, pengembangan konten video sebagai sebuah bidang pekerjaan me...
Seiring dengan perkembangan teknologi, pengembangan konten video sebagai sebuah bidang pekerjaan me...
Seiring dengan perkembangan teknologi, pengembangan konten video sebagai sebuah bidang pekerjaan me...
Pengembangan video pembelajaran dalam penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video pembelajaran...
Penelitian dalam skripsi ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pemanfaatan media pembelajaran sebagai ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas penggunaan media audio visual berbas...
Penelitian ini dilakukan untuk mendesain video dengan bantuan aplikasi kinemaster sebagai media pemb...
Tujuan Penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh yang diberikan atas penggunaan Media Pembelaja...
Tujuan Penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh yang diberikan atas penggunaan Media Pembelaja...
Penggunaan media video pembelajaran berbasis aplikasi kinemaster bukan hanya sekedar upaya untuk mem...
Penggunaan media video pembelajaran berbasis aplikasi kinemaster bukan hanya sekedar upaya untuk mem...
Penelitian pengembangan ini dilatar belakangi oleh media yang bersifat tidak terbarukan sehingga sis...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh proses pembelajaran yang terbatas dimasa pandemi. Proses pembe...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh proses pembelajaran yang terbatas dimasa pandemi. Proses pembe...
Penelitian ini bermaksud untuk mengembangkan media video animasi berbasis KineMaster pada muatan IPA...
Seiring dengan perkembangan teknologi, pengembangan konten video sebagai sebuah bidang pekerjaan me...
Seiring dengan perkembangan teknologi, pengembangan konten video sebagai sebuah bidang pekerjaan me...
Seiring dengan perkembangan teknologi, pengembangan konten video sebagai sebuah bidang pekerjaan me...
Pengembangan video pembelajaran dalam penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video pembelajaran...
Penelitian dalam skripsi ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pemanfaatan media pembelajaran sebagai ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas penggunaan media audio visual berbas...
Penelitian ini dilakukan untuk mendesain video dengan bantuan aplikasi kinemaster sebagai media pemb...
Tujuan Penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh yang diberikan atas penggunaan Media Pembelaja...
Tujuan Penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh yang diberikan atas penggunaan Media Pembelaja...
Penggunaan media video pembelajaran berbasis aplikasi kinemaster bukan hanya sekedar upaya untuk mem...
Penggunaan media video pembelajaran berbasis aplikasi kinemaster bukan hanya sekedar upaya untuk mem...