Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element har använts för att skapa ett visuellt språk i en bana som vi har låtit ett antal respondenter spela och simultant kommentera. Resultaten har varit som väntat, att ljussättning fungerar som det starkast vägledande elementet, samt att respondenterna reagerade på, samt vägleddes av, nämnda element.Visual navigation elements can make or break a game. Therefore we have conducted a study of how to achieve intuitive visual navigation using four visual guiding elements, na...
Att leda spelare genom ett spel kan ske genom många olika metoder som med hjälp av ljus, pilar och m...
Följande studie ämnar undersöka hur spelare upplever ljudspel, vars navigation helt förlitar sig på ...
Att leda spelare genom ett spel kan ske genom många olika metoder som med hjälp av ljus, pilar och m...
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kr...
Denna studie har undersökt hur en spelares spelupplevelse påverkas av tillgången eller frånvaron av ...
Navigationshjälpmedel är det som finns i spel för att hjälpa spelaren att navigera. Navigationshjälp...
Navigationshjälpmedel är det som finns i spel för att hjälpa spelaren att navigera. Navigationshjälp...
Navigationshjälpmedel är det som finns i spel för att hjälpa spelaren att navigera. Navigationshjälp...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
I denna rapport kommer jag gå igenom hur ikoner kan bli informationsbärare i den visuella hierarkin,...
Skulle det finnas fördelar med att byta ut visuella gränssnitt mot taktila för att hjälpa personer a...
I denna rapport kommer jag gå igenom hur ikoner kan bli informationsbärare i den visuella hierarkin,...
Ljudbaserade spel är ett relativt outforskat område inom dataspel men är samtidigt en typ avspel med...
Följande studie ämnar undersöka hur spelare upplever ljudspel, vars navigation helt förlitar sig på ...
Att leda spelare genom ett spel kan ske genom många olika metoder som med hjälp av ljus, pilar och m...
Följande studie ämnar undersöka hur spelare upplever ljudspel, vars navigation helt förlitar sig på ...
Att leda spelare genom ett spel kan ske genom många olika metoder som med hjälp av ljus, pilar och m...
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kr...
Denna studie har undersökt hur en spelares spelupplevelse påverkas av tillgången eller frånvaron av ...
Navigationshjälpmedel är det som finns i spel för att hjälpa spelaren att navigera. Navigationshjälp...
Navigationshjälpmedel är det som finns i spel för att hjälpa spelaren att navigera. Navigationshjälp...
Navigationshjälpmedel är det som finns i spel för att hjälpa spelaren att navigera. Navigationshjälp...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
I denna rapport kommer jag gå igenom hur ikoner kan bli informationsbärare i den visuella hierarkin,...
Skulle det finnas fördelar med att byta ut visuella gränssnitt mot taktila för att hjälpa personer a...
I denna rapport kommer jag gå igenom hur ikoner kan bli informationsbärare i den visuella hierarkin,...
Ljudbaserade spel är ett relativt outforskat område inom dataspel men är samtidigt en typ avspel med...
Följande studie ämnar undersöka hur spelare upplever ljudspel, vars navigation helt förlitar sig på ...
Att leda spelare genom ett spel kan ske genom många olika metoder som med hjälp av ljus, pilar och m...
Följande studie ämnar undersöka hur spelare upplever ljudspel, vars navigation helt förlitar sig på ...
Att leda spelare genom ett spel kan ske genom många olika metoder som med hjälp av ljus, pilar och m...