Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah pada materi bangun datar. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau sering disebut Research and Development. Metode penelitian yang digunakan adalah model ASSURE yang terdiri dari enam tahapan, yaitu Analyze Learner; State Standards and Objectives; Select Strategies, Technology, Media, and Materials; Utilize Technology, Media and Materials; Require Learner Parcipation; Evaluate and Revise. Validitas pengembangan media pembelajaran dinilai oleh para ahli menggunakan lembar validasi ahli. Lembar validasi ahli terdiri dari empat macam yaitu uji ahli materi, media, pembelajaran dan soal. Hasil validas...
ABSTRAKGame merupakan kegiatan yang disukai oleh kalangan remaja. Sehingga tidak jarang para remaja ...
ABSTRAK Apriyani, Romita. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Pada Mata Pelajaran T...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis komputer pokok bahasan...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berpengaruh besarterhadap berbagai aspek ke...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) analisis kebutuhan dalam pengembangan media pembelajar...
RINGKASAN Pembelajaran Komputer dan Jaringan Dasar pada siswa SMK Negeri 12 Malang belum optimal, di...
Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelit...
ABSTRAK Satria Vinandita, Bayu. 2013. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pada Ko...
Penelitian pengembangan media Kartu Kuartet ini dilakukan untuk mengoptimalkan keterampilan menulis ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran game digital SISPEMA untuk membe...
This study aims to determine the feasibility level of educational games developed for computer assem...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Sekolah adalah wadah para peserta didik menuntut ilmu. Metode pengajaran yang tepat sangat diperluka...
ABSTRAKGame merupakan kegiatan yang disukai oleh kalangan remaja. Sehingga tidak jarang para remaja ...
ABSTRAK Apriyani, Romita. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Pada Mata Pelajaran T...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis komputer pokok bahasan...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berpengaruh besarterhadap berbagai aspek ke...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) analisis kebutuhan dalam pengembangan media pembelajar...
RINGKASAN Pembelajaran Komputer dan Jaringan Dasar pada siswa SMK Negeri 12 Malang belum optimal, di...
Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelit...
ABSTRAK Satria Vinandita, Bayu. 2013. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pada Ko...
Penelitian pengembangan media Kartu Kuartet ini dilakukan untuk mengoptimalkan keterampilan menulis ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran game digital SISPEMA untuk membe...
This study aims to determine the feasibility level of educational games developed for computer assem...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Sekolah adalah wadah para peserta didik menuntut ilmu. Metode pengajaran yang tepat sangat diperluka...
ABSTRAKGame merupakan kegiatan yang disukai oleh kalangan remaja. Sehingga tidak jarang para remaja ...
ABSTRAK Apriyani, Romita. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Pada Mata Pelajaran T...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis komputer pokok bahasan...